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    1. <acronym id="udyir"></acronym>

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          adc2018天賦符文(2019adc通用符文天賦)

          1. 2019adc通用符文天賦

          黃色加紅色或鞋子餅干那

          2. lol2019符文天賦

          選擇英雄界面點(diǎn)符文:

          1首先,我們?cè)谝痪钟螒蛑?,選好英雄后,會(huì)有一段時(shí)間的符文和英雄皮膚的選擇時(shí)間。

          2點(diǎn)擊符文頁(yè),選擇除了五個(gè)預(yù)設(shè)符文頁(yè)外的其他符文頁(yè)的其他符文頁(yè),如新建的符文頁(yè)或者是你之前添加的符文頁(yè)。

          3因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)設(shè)的五個(gè)符文頁(yè)精密,主宰,巫術(shù),堅(jiān)決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁(yè)上點(diǎn)新的符文。

          4選擇好可修改的符文頁(yè)后,點(diǎn)擊符文頁(yè)進(jìn)行修改,根據(jù)你所選的英雄點(diǎn)好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。

          點(diǎn)好符文后保存,即可在游戲中使用你新點(diǎn)好的符文。

          3. adc通用銘文2020

          選強(qiáng)攻。

          個(gè)人理解,既然選擇了薇恩,就想好了要操作,要輸出,要秀對(duì)面,所以這時(shí)候一個(gè)急劇爆發(fā)且貼切薇恩的天賦就很重要,可以充分的把薇恩三環(huán)的特性發(fā)揮到最大,這是強(qiáng)攻就是你最好的選擇。

          操作犀利就選強(qiáng)攻,當(dāng)然你想穩(wěn)扎穩(wěn)打就選迅捷步伐,上單半肉就選不滅之握。

          4. lolad符文通用天賦2020

          額外AD指扣除自身基本攻擊力外的額外物理傷害。在人物的屬性面板上,是物理攻擊括號(hào)里的綠色數(shù)字。

          裝備AD加成:是額外AD加成中的一種。

          加成總和不一 額外AD加成:額外AD加成等于來(lái)自于裝備的AD加成和來(lái)自于符文天賦AD加成的總和。

          裝備AD加成:就是純粹的來(lái)自于裝備的AD加成

          5. loladc符文通用天賦

          天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)。現(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。

          精密系

          首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。

          強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。

          解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。

          致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。

          解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。

          迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。

          解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。

          下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。

          過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。

          解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲校孉D的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。

          凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

          解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。

          氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。

          解析:類似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。

          傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

          解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。

          傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

          解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。

          傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

          解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。

          致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

          解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。

          砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。

          解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。

          堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。

          解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。

          要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。

          而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。

          主宰系

          下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          下面先來(lái)看三個(gè)基石。

          電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

          解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。

          掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。

          解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。

          黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。

          解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。

          下面是主宰系的普通符文。

          惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。

          解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。

          血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。

          解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。

          猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。

          解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。

          僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。

          解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。

          幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。

          解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。

          眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。

          解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。

          貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。

          解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。

          靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。

          解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。

          無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。

          解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。

          要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。

          而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)

          LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文

          這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。

          巫術(shù)系

          接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。

          6. 新版loladc天賦加點(diǎn)

          老鼠的基石符文要帶叢刃,叢刃可以加強(qiáng)老鼠的對(duì)線換血能力,之后點(diǎn)出雙續(xù)航符文來(lái)保持更好的對(duì)線狀態(tài),后期也有很高的吸血收益。副系點(diǎn)出攻速符歡欣與氣定神閑,老鼠需要更高的攻速以及團(tuán)戰(zhàn)的法力續(xù)航。

          主流出裝走海妖路線,海妖轉(zhuǎn)颶風(fēng)無(wú)盡,鞋子選擇攻速鞋,之后的出裝根據(jù)情況選擇輕語(yǔ)、收集或者水銀彎刀等暴擊裝備。

          毒性爆發(fā)(E)范圍很大,在使用之前盡量給對(duì)手多疊幾層死亡毒液。圖奇可以用劇毒之桶(W)來(lái)追上那些超出射程的人。中期團(tuán)戰(zhàn),大龍或者小龍團(tuán),自己千萬(wàn)別露臉,鎖定好自己的站位區(qū)域,讓輔助去做眼。

          技能加點(diǎn)主E副Q老鼠屬于對(duì)線偏弱的英雄,帶了叢刃的老鼠對(duì)線期間不僅收益高,在有一定裝備的情況下,可以配合輔助隱身先手抓機(jī)會(huì)。

          6級(jí)的老鼠Q技能靠近敵人一套開(kāi)大的斬殺線很高,可以通過(guò)抓這樣的機(jī)會(huì)來(lái)?yè)魵?,中期老鼠可以游走其他路?lái)找機(jī)會(huì),但同時(shí)要保持自身的良好發(fā)育。中期關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)老鼠需要用Q先找到合適的開(kāi)大輸出角度,瘋狂輸出一套打收割后續(xù)用刷新的Q技能進(jìn)行追擊。

          7. lol輔助符文通用天賦2020

          絕塵鞋,死海,殺人書(shū)(順風(fēng)),死亡筆記,羊刀妖精光輝,金身(逆風(fēng)),羊刀。覺(jué)醒把藍(lán),攻速,攻擊力都點(diǎn)掉,加一點(diǎn)生命和護(hù)甲,剩下全點(diǎn)法強(qiáng)。

          8. 2020新版lol天賦符文介紹

          外媒在今日談到了2020年推出的幾名LOL新英雄的排名,從各個(gè)角度和方向點(diǎn)評(píng)了拳頭的制作是否成功,來(lái)看看他們給出了什么意見(jiàn)吧!

          以下為外媒原文:

          評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)

          游戲性:英雄的技能是否獨(dú)特且具有創(chuàng)造力。

          設(shè)計(jì)性:英雄的外觀、故事、動(dòng)畫是否讓人滿意,是否對(duì)符文之地的未來(lái)發(fā)展產(chǎn)生了影響或補(bǔ)足了之前的設(shè)定。

          玩家接受程度:英雄在實(shí)際游戲中是否受歡迎,他們的平衡性如何,是否有登上職業(yè)賽場(chǎng)的可能性。

          第六名:薩勒芬妮

          雖然拳頭盡全力為這名英雄造勢(shì),但最終給出的答案卻不免讓人想到了“琴女2.0”,技能的相似程度過(guò)高,甚至一度引起了大量玩家的反對(duì)。

          在游戲中薩勒芬妮也確實(shí)沒(méi)有表現(xiàn)出什么可替代性,英雄的強(qiáng)度與雙倍施法的特性沒(méi)有帶來(lái)太多的新鮮感,唯一值得肯定的是該英雄除了少數(shù)時(shí)間以外,大部分時(shí)候的平衡性表現(xiàn)比較穩(wěn)定。

          第五名:芮爾

          芮爾目前對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)還是一個(gè)未知數(shù),因?yàn)樯暇€時(shí)間并不長(zhǎng)的原因,我們很難在現(xiàn)階段評(píng)判她會(huì)對(duì)賽場(chǎng)和普通排位帶來(lái)什么樣的影響。

          從玩法上看,芮爾是一個(gè)很依賴于下路的英雄,缺少比較寬泛的玩法選擇面,但同時(shí)也意味著有比較穩(wěn)定的就業(yè)機(jī)會(huì)。

          從故事上看有點(diǎn)普通——她是一個(gè)貧窮、不幸的16歲少女,被當(dāng)做武器撫養(yǎng)長(zhǎng)大,致力于向諾克薩斯復(fù)仇。

          第四名:永恩

          你不得不承認(rèn),永恩的技能組合與亞索非常類似,但與薩勒芬妮不同的是,他們的“相似”可以在故事上得到解釋,且E技能的設(shè)計(jì)也提供了一定程度的全新玩法。

          除此之外,永恩是伴隨著靈魂蓮華活動(dòng)登場(chǎng)的,并且當(dāng)時(shí)有一段制作精良的10分鐘預(yù)告片來(lái)闡述他的故事,因此永恩的發(fā)布整體上比較令人滿意。

          第三名:莉莉婭

          莉莉婭在登場(chǎng)之初是被低估的,并且很多人認(rèn)為她的睡眠特性與佐伊類似,但一段時(shí)間之后,越來(lái)越多的玩家體會(huì)到了她的快樂(lè)。

          在全球總決賽上,莉莉婭的登場(chǎng)率(選擇率+禁用率)超過(guò)62%,拿下了一個(gè)非常好的數(shù)據(jù)。毫無(wú)疑問(wèn),莉莉婭的玩法是獨(dú)特的,作為一個(gè)法系打野她也確實(shí)的為自己打下了根基,是拳頭在2020年推出的優(yōu)秀的英雄之一。

          第二名:瑟提

          瑟提一登場(chǎng),就成為了全球玩家的寵兒,在2020年世界賽上,他的登場(chǎng)率達(dá)到了58%。

          由于瑟提具有各個(gè)位置的適應(yīng)性,因此我們?cè)谏蠁?、中單、打野、輔助四個(gè)位置都能看到他的出現(xiàn),這一現(xiàn)象給了拳頭很大的壓力,以至于在10.3、10.5、10.8、10.16、10.18版本中瑟提得到了多次的削弱,但這些改動(dòng)依然無(wú)法影響瑟提的受歡迎程度。

          另一方面,瑟提的故事背景將他描繪為了一個(gè)“惡人”,并且拳頭通過(guò)他的故事,向大家闡述了艾歐尼亞這塊大路上人類與瓦斯塔亞的矛盾。

          第一名:莎彌拉

          在小心翼翼的摸索了數(shù)年之后,拳頭終于帶來(lái)了一個(gè)玩法截然不同的射手英雄。

          莎彌拉的表現(xiàn)讓她像是一個(gè)刺客,可以在槍林彈雨中馳騁并摧毀對(duì)手,她同時(shí)兼顧近距離與遠(yuǎn)程輸出,而且自身靈活性非常高——即便在經(jīng)歷了多次削弱,也是目前很多射手玩家的首選。

          莎彌拉為射手玩家提供了截然不同的玩法,毫無(wú)疑問(wèn)在2021年的賽事中,她也將會(huì)有一席之地。

          如果是我來(lái)評(píng)的話,會(huì)把莎彌拉和瑟提換個(gè)位置,無(wú)他,勁夫是真滴好玩!

          9. 2020adc通用符文天賦

          是隊(duì)友

          2020LPL春季賽的DMO是由上單阿樂(lè)、打野小鵬、中單兮夜、射手GALA以及輔助Mark所組成

          上單選手ale,2021年離開(kāi)DMO后賽季加盟至LNG,在經(jīng)歷了一個(gè)賽季的磨煉之后,如今已成為了LPL非常頂尖的國(guó)產(chǎn)上單選手之一

          GALA的話,在離開(kāi)DMO并加盟至RNG之后,如今已成為了RNG不可或缺的核心大將,更是成為了LPL最頂尖的國(guó)產(chǎn)ADC選手之一。而再?gòu)倪@個(gè)賽季RNG的整體表現(xiàn)來(lái)看,他們?nèi)允蔷邆渲鴽_擊世界賽實(shí)力的隊(duì)伍。

          10. loladc用什么符文天賦

          第一個(gè)天賦就是全能石,作為S10賽季中新推出的天賦,全能石并不像行竊預(yù)兆那么火熱,可以說(shuō)幾乎沒(méi)有人會(huì)選擇這個(gè)天賦,但是并不代表它不強(qiáng)!在連續(xù)經(jīng)歷了4次加強(qiáng)以后,近戰(zhàn)英雄的全能石CD只有3秒鐘,對(duì)線期可以連續(xù)觸發(fā)好幾次不同的天賦!而且全能石刷出來(lái)的天賦非常智能,當(dāng)你對(duì)線時(shí)比較容易刷到彗星和艾黎,當(dāng)你追擊對(duì)手時(shí)容易刷到掠食者,可以大幅度提升英雄的戰(zhàn)斗力!

          第二個(gè)天賦同樣來(lái)自于啟迪系,那就是游戲君一直非常推崇的冰川增幅!與其他天賦不同的是,這是唯一一個(gè)可以和裝備產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)效果的天賦,非常適合帶有控制技能的中單英雄!當(dāng)你出了冰槍和雙生暗影以后,只要使用裝備主動(dòng)技能減速對(duì)手,那么就會(huì)造成大范圍的減速地帶,讓隊(duì)友的技能更容易命中也可以讓自己更容易打出控制效果,小法和大蟲(chóng)子搭配這個(gè)天賦有奇效!

          第三個(gè)天賦的名字為貪欲獵手,屬于主宰系第四行天賦中的一個(gè),這一行的天賦都非常給力,靈性獵手可以讓主動(dòng)技能縮短40%的冷卻時(shí)間,終極獵人可以讓大招CD減少25%,無(wú)情獵手可以為英雄提供高額移速,唯獨(dú)貪欲獵手看起來(lái)沒(méi)什么作戰(zhàn)能力!實(shí)際上貪欲獵手才是這一行天賦中的BOSS,可以提供14%的技能偷取,一把游戲下來(lái)可以提供1萬(wàn)多的生命偷取,吸血直接完爆征服者!

          第四個(gè)天賦就是巫術(shù)系的靈光披風(fēng),在經(jīng)歷了S10賽季的重做以后,靈光披風(fēng)儼然成為了巫術(shù)系最厲害的小天賦!在使用召喚師技能以后,會(huì)為英雄提供高額的移速加成,并且無(wú)視碰撞體積持續(xù)2.5秒,這對(duì)于諾手和蓋倫這種沒(méi)有位移的英雄來(lái)講非常重要,線上更容易打出來(lái)單殺,打團(tuán)時(shí)也可以憑借高額移速快速接近對(duì)手!打野英雄也可以選擇這個(gè)天賦,配合上藍(lán)懲可以讓對(duì)手逃無(wú)可逃!

          第五個(gè)天賦就是堅(jiān)決系的堅(jiān)定,很多人認(rèn)為這個(gè)天賦沒(méi)有過(guò)渡生長(zhǎng)和復(fù)蘇好用,實(shí)際上堅(jiān)定才是最強(qiáng)力的那一個(gè)!在連續(xù)釋放兩個(gè)召喚師技能后,英雄會(huì)獲得30%的抗性和減速抗性,這對(duì)于諾手和蓋倫這種重裝戰(zhàn)士來(lái)講非常重要,配合上其他天賦和水銀鞋,抗性可以達(dá)到80%左右,對(duì)方的控制不再是控制,誰(shuí)都無(wú)法阻擋你跑到ADC的臉上,可以說(shuō)是非常給力!

          11. 2020英雄聯(lián)盟ADC符文天賦

          大菠蘿當(dāng)前版本天賦比較統(tǒng)一

          1級(jí)選靈魂強(qiáng)化吃球喝水,

          4級(jí)控制多可以選速度之魔,暈后加速,很快脫離戰(zhàn)場(chǎng)或追人,其他情況q距離

          7級(jí)靈魂減法傷,核心天賦,大菠蘿肉質(zhì)差少位移,全靠這個(gè)撐血量,懷念有強(qiáng)化治療的時(shí)代。

          10符文

          13火焰惡魔或q撞墻百分比扣血,不選疊火的原因是這個(gè)實(shí)戰(zhàn)效果很差,菠蘿的陣容講究集火,疊火反其道而行之,性價(jià)比很低。但面對(duì)劍圣或維京人時(shí)可以考慮

          16三個(gè)都有可能,一般推薦點(diǎn)恐懼,減傷保證生存,偶爾可以選擇減速火,多前排可以選擇e刷新q,這樣q過(guò)去e回來(lái)立刻q回來(lái),威力很大,適合多前排生存無(wú)憂的情況

          20一般選擇閃現(xiàn)留下爆炸符文,卡位+生存+控制+輸出四合一的優(yōu)秀技能,壓力大可以選擇死亡發(fā)動(dòng)符文,威力巨大,適合單前排生存壓力大或劣勢(shì)局??謶种鯇?shí)戰(zhàn)效果不佳

          復(fù)活符文也是不錯(cuò)的選擇

          該天賦基本是最近比賽的固定天賦,部分層級(jí)可以根據(jù)敵人修改,也是風(fēng)暴英雄統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站最高勝率天賦的選擇(部分天賦不是最高勝率,但確是最高使用率,主要是后期部分天賦有的是一波時(shí)才點(diǎn)出所以有虛高數(shù)據(jù)現(xiàn)象)

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