紅警3通關(guān)存檔(紅警3通關(guān)攻略)
1. 紅警3通關(guān)攻略
主線就是
蘇聯(lián)被盟軍打到家門口了
然后蘇聯(lián)的總理(當(dāng)時(shí)還不是)和將軍逃到地下室,和科學(xué)家一起坐時(shí)間機(jī)器回到過去,然后總理和愛因斯坦握了個(gè)手,愛因斯坦就沒了(因?yàn)槲磥淼娜伺龅竭^去的東西,會使其消失)
再等他們回來后,發(fā)現(xiàn)蘇聯(lián)異常的強(qiáng)大,和盟軍有的一拼,而且由于玩家的勇猛,盟軍節(jié)節(jié)敗退,但是,由于愛因斯坦消失了,所以沒有核武器!小日本沒被修理過,所以壯大了起來,叫升陽帝國。
然后總理想一手遮天,借玩家之手把那個(gè)蘇聯(lián)的將軍做掉了。然后又去趁小日本高級將領(lǐng)開會之際,刺殺了他們和天皇。小日本潰敗。。
然后又用假和平條約,騙盟軍高級將領(lǐng)過來。妄圖統(tǒng)治全世界。這時(shí),玩家醒了,干掉了總理。然后玩家變成總理。
盟軍由于被蘇聯(lián)打到了紐約,不得不派你去。當(dāng)時(shí)的總統(tǒng)還不是很信任你,但是你卓越的軍事才華馬上得到總統(tǒng)的賞識,然后一路打打殺殺,由于小日本的升陽帝國是個(gè)威脅,于是盟軍和蘇聯(lián)結(jié)盟對抗小日本。小日本被消滅后,總統(tǒng)一心想消滅蘇聯(lián),啟動了飛彈武器,但是被玩家阻止了。但是,和平是短暫了。蘇聯(lián)的總理,野心勃勃,妄想統(tǒng)治世界,這時(shí)玩家又發(fā)威,打到總理老家,總理想帶著超級武器去月球,攔截他。。盟軍戰(zhàn)役結(jié)束,永久的和平
升陽帝國就沒啥劇情了,一路打打殺殺,先滅蘇聯(lián)再打盟軍,搞翻他們的聯(lián)軍,升為大將軍。OVER
2. 紅警3關(guān)卡攻略
單位警戒狀態(tài):ALT+A:瘋狂模式。單位會自動對敵人部隊(duì)和建筑物開火,并且不會回到原位置。
ALT+S:警戒模式。單位會自動攻擊視野內(nèi)的敵人(或有攻擊力的建筑),并會回到原位。
ALT+D:固守模式。單位會自動攻擊射程內(nèi)的敵人(或有攻擊力的建筑),不會移動。
ALT+G:停火模式。單位不會自動攻擊,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本來是ALT+F,但F這里用作了功能鍵,所以為了避免錯誤就調(diào)到了ALT+G。RA2er看到這4種人性化的設(shè)定會非常高興,不用再用頻繁的操作將部隊(duì)調(diào)整了。另外就是選擇兵營/重工/船塢/機(jī)場等生產(chǎn)性建筑時(shí)也可以選擇它們的警戒狀態(tài),這樣他們生產(chǎn)出來的部隊(duì)就會自動設(shè)置成為這種狀態(tài)。對防御性建筑此功能意義不大。
行動:
A:移動中攻擊,相當(dāng)于RA2里的CTRL+SHIFT。當(dāng)年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的輸入法切換問題。
S:停止。這個(gè)很熟悉了。
D:倒退。某些單位可以使用此功能,比如坦克倒車。用好了這個(gè)可以免去轉(zhuǎn)頭的時(shí)間(這個(gè)東西放到Y(jié)R里,要塞要不高興了)
G:強(qiáng)制移動。這個(gè)鍵的作用相當(dāng)于RA2里的ALT,就是用于碾壓。
H:回到主基地。
ALT:相當(dāng)于RA2里的Z鍵,設(shè)置路徑點(diǎn)。
CTRL+Z:計(jì)劃模式,相當(dāng)于RA2里按界面上的小旗再設(shè)路徑。(再按一次CTRL+Z退出計(jì)劃模式,這時(shí)單位才會按給定的路徑去移動)
X:散開。也很熟悉。
C:維修,相當(dāng)于RA2里的K鍵。
Z:賣出,相當(dāng)于RA2里的L鍵。值得一提的是這里得到的金錢是按建筑物的血量計(jì)算的,血越少得到的錢越少。滿血仍是1/2于購買價(jià)格。
Q:選擇全地圖有戰(zhàn)斗力的單位。相當(dāng)于RA2里的P。
W:選擇相同單位,相當(dāng)于RA2里的T。
CTRL+R:這個(gè)是相當(dāng)有用的快捷鍵。還記得RA2開局給兵營編號的時(shí)代么?這個(gè)組合鍵完全替代了其功能——它們可以來設(shè)置建筑的集結(jié)點(diǎn)。
標(biāo)簽:E:建筑 (如果有多個(gè)建造欄,如蘇聯(lián)有起重機(jī)后,連續(xù)按E鍵便可以在基地與起重機(jī)之間切換建造欄)
R:防御
T:步兵
Y:車輛
U:飛機(jī)
I:海軍
F1~F9:建造建筑或者單位使用的快捷鍵,必須在相應(yīng)的標(biāo)簽或者建筑選中下才可以使用。
戰(zhàn)斗:F1~F12:選擇鍵。比如你目前選中了2輛天啟(假定為F1,游戲中不一定)和1輛鐵錘子(假定為F2),雙擊F1就可
3. 紅警3通關(guān)攻略,我來告訴你
紅警3挑戰(zhàn),第一關(guān)可以使用基地車逼近造防御建筑的方式,快速通關(guān)
4. 紅警第三關(guān)
首先,ls的您是不是搞錯了?這關(guān)出不了幻影的…… 一開始閃電風(fēng)暴應(yīng)當(dāng)打擊第二座電廠(就是上方電廠左上方的那個(gè)),同時(shí)賣掉戰(zhàn)車工廠,然后所有美國大兵進(jìn)入第一座電廠(離基地最近且只有幾個(gè)兵的那個(gè))旁的建筑物,清掉守兵,此時(shí)因?yàn)閼?zhàn)車工廠被賣掉過了,所以核彈只會轟掉2電廠,速出2工程師搶掉被清掉守兵的電廠即可。
同時(shí)用右上方電廠旁的部隊(duì)攻下地圖右上角的電廠,基地里的大部隊(duì)殺向河邊的電廠,全占領(lǐng)之。此時(shí)對方已失去4座電站,應(yīng)當(dāng)已經(jīng)停電。如果沒有,下一次閃電風(fēng)暴對著對方家里的電廠再來一擊,這樣對方一共失去4座科技電廠+3座生化反應(yīng)爐共計(jì)1250電力,如果對方?jīng)]有偷到電廠,絕對是被虐的份了~ ps:尤里是個(gè)大白癡,核彈第一次轟了倆無關(guān)緊要的電站,第二次竟然直接往平民區(qū)里扔了…… lss的,勞您大駕看清lz問題再回答,而且您那先龜后海流根本不具實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。還有,那叫光棱(leng)坦克。
5. 紅警3通關(guān)攻略秘籍
紅警3的操作并不難,難的是如何打敗對手。 而打敗對手必須要用強(qiáng)力的戰(zhàn)術(shù),我可以給你推薦幾個(gè):
1.大規(guī)模圍殲戰(zhàn)術(shù) 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)適合打困難級以下的敵人,因?yàn)槔щy以下的敵人智商不高,不會高級戰(zhàn)術(shù),而且不會在基地里留守軍,最多造幾個(gè)炮塔。 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)任何陣營都可以用,尤其是地面部隊(duì)強(qiáng)大的蘇聯(lián)。 因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)術(shù)就是要造很多的坦克和步兵去攻擊敵人,雖然會花費(fèi)不少錢,但其實(shí)際效果很好。 (注意:此戰(zhàn)術(shù)千萬不能在路面比較窄的地圖用,否則部隊(duì)難以在第一時(shí)間完全展開,只能一批批的上,這樣基本不可能贏?。?
2.飛機(jī)群戰(zhàn)術(shù) 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對任何難度的敵人都有效,尤其是不愛造防空炮塔的敵人! 此戰(zhàn)術(shù)要用很多很多的飛機(jī)(最好是轟炸機(jī))去敵人基地干掉他們的建造基地,戰(zhàn)車工廠,以及其他能造基地車的建筑,之后就可以用圍殲戰(zhàn)術(shù)干掉其他的敵兵。 (注意:必須在開場就以最快速度出飛機(jī),如果耗得久了,敵人的防空會越來越強(qiáng),此戰(zhàn)術(shù)就越難打敗敵人。)
6. 紅警3劇情攻略
1.自偷。自偷這個(gè)小技巧,估計(jì)很多紅警老玩家都很熟悉,其操作方法也是非常的簡單,具體方法為:先用任意兵種打掉你想自偷的自家建筑一點(diǎn)血,再生產(chǎn)一個(gè)間諜與工程師,把間諜放在工程師的前方,框選住間諜與工程師并選擇路徑點(diǎn)模式,命令他們進(jìn)入建筑,其中為了節(jié)省金幣的話也可以把工程師拖動回來,效果是一樣的。
2.無金幣造兵。這個(gè)技巧可以直接影響整個(gè)戰(zhàn)局,具體操作方法如下:先造一個(gè)蘇軍兵營和蘇軍復(fù)制中心,用圍墻將蘇軍兵營圍住,再選擇你想要制造的兵種,就可以進(jìn)行造兵了,可以不花一分錢便讓你獲得你所選擇的兵種,在游戲中是非常逆天的存在,但是此技巧僅限于使用共和國之輝中的蘇軍國家使用。
3.附身引爆。這個(gè)技巧非常的萬能,適用于所有不造警犬的敵人,操作方法如下:選中一個(gè)間諜與任意爆破英雄(如海豹部隊(duì)或譚雅),框住間諜與爆破英雄,選擇路徑點(diǎn),再選中敵方建筑,松開路徑點(diǎn),隨后迅速將我軍爆破英雄拖回,即可完成附身引爆,效果就是我方間諜帶著炸藥炸了所有被你選中的敵方建筑。
7. 紅警3過關(guān)
第一關(guān),孤獨(dú)守衛(wèi),譚雅炸基地
1,地圖右上角有三輛灰熊坦克
2,這關(guān)如果想實(shí)現(xiàn)0損過關(guān),應(yīng)該譚雅先去岸上支援,消滅動員兵后再回頭炸船。這樣可以一個(gè)美國大兵都不死。記得早點(diǎn)炸,拖久了船會走,任務(wù)會失敗,即使自由女神像沒被炸壞。
3,蘇軍基地有個(gè)醫(yī)療箱子,用坦克拆完地堡后可以用箱子回血。
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第二關(guān),危機(jī)黎明,空軍學(xué)院
1,這關(guān)用火箭飛行兵就能通。速通打法是分兩隊(duì),一隊(duì)解救盟軍基地,一隊(duì)摧毀蘇軍基地。
2,盟軍基地需要譚雅配合將蘇軍防空炮拆除,然后飛行兵打地堡。譚雅可以通過游泳穿過蘇軍地堡。
3,占領(lǐng)基地后,多修地堡,爆牛,一重工流水一直造坦克就行。坦克與飛兵可以四處溜達(dá)打打野。地圖左上,打完有箱子。地圖左中有兩個(gè)飛行兵。地圖左下卡車摧毀后有補(bǔ)給箱。
4,飛行兵繞后蘇軍基地,先斷電,再打基地,然后徹底斷電。最后隨便怎么拆。打掉防空炮后會觸發(fā)傘兵支援。
5,打掉對方基地后對方會垂死掙扎來波反撲,這個(gè)時(shí)候地堡就用上了。只要別死譚雅就好說。
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第三關(guān),為長官歡呼,炸心靈控制器
1,這局打法超多,建議用空軍,造12架飛機(jī)一次性拿下對手。不要頻繁操作飛機(jī),否則會造成飛機(jī)堆疊,增加蘇軍防空效率。另外,可以略微繞道右上,減少飛機(jī)損失。
2,如果打的慢會觸發(fā)支援部隊(duì),這些部隊(duì)可以當(dāng)敢死隊(duì)探路。或者打?qū)κ址揽哲囈残小?/p>
3,依舊是修復(fù)提示建筑可以獲得箱子。尤其是初始基地的建筑物,這個(gè)必修,其余隨意。
4,初始基地防守靠大兵進(jìn)房子就足夠了。多爆點(diǎn)牛陸軍推也行,如果追求無損,那就帶上維修車。
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第四關(guān),最后機(jī)會,限時(shí)登陸
1,這關(guān)雖然限時(shí),但是時(shí)間特別長,等于沒有。速通打法推薦海軍,10艘滿血驅(qū)逐懟臉就贏了。
2,這關(guān)如果困難模式,不會給飛行兵,記得走小道登陸。
3,登陸時(shí)優(yōu)先打?qū)κ址揽哲?,之后是犀牛坦克、地堡。一是為了保護(hù)飛行兵,二是避免對手防空車與潛艇形成配合。
4,地圖右側(cè)有個(gè)傘兵站,需要修橋才能到達(dá)。占領(lǐng)后可以延伸富礦,同時(shí)也可以占據(jù)蘇軍電廠。
5,這關(guān)陸軍爆重、巷戰(zhàn)、空軍突襲都可以,畢竟資源太多了。
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第五關(guān),暗夜,譚雅間諜配合炸核彈
1,這局理論上可以無損,可以不用間諜,甚至占領(lǐng)整個(gè)蘇軍基地!
2,初始位置右側(cè)一直行進(jìn),可以解救兩個(gè)美國大兵。左側(cè)有個(gè)房子可以解救三個(gè)奶牛,可以用來探路。記得帶上間諜大兵一起走,避免脫離被狗咬。
3,譚雅可以趁磁暴線圈沒反應(yīng)過來前打爆油桶拆除線圈,如此可見線圈的攻速真是太……
4,進(jìn)入第一個(gè)基地后,打爆左側(cè)圍墻油桶后可以開辟一個(gè)小路。打爆右側(cè)圍墻油桶后可,沿著小路走,可以發(fā)現(xiàn)2個(gè)工程師和若干美國大兵。工程師可以拉回來占領(lǐng)建筑物,甚至包括核彈。
5,這關(guān)間諜無法偷星,偷錢也沒必要。工程師占領(lǐng)兵營重工礦廠后可以出我牛采集資源。
6,本關(guān)核彈可以被玩家控制,并且核彈攻擊對手核彈為秒殺。
7,如果采用摧毀核彈的方法,建議不要用譚雅孤軍深入摧毀,遇到狗群有風(fēng)險(xiǎn)。尤其在摧毀第一個(gè)核彈過后,譚雅千萬不要動,等狗群反撲。
8,第二個(gè)核彈旁仔細(xì)搜索可以找到一輛三星犀牛外加四個(gè)一級美國大兵。另外,三星美國大兵比磁暴線圈射程遠(yuǎn),這是打出無損的關(guān)鍵。普通美國大兵消滅一個(gè)磁暴線圈就能升三級,我曾經(jīng)把所有的大兵都練到三級過。
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第六關(guān),自由,保衛(wèi)五角大樓
1,初期光棱塔編號,指揮打坦克,并且快速修理?;卦趦蓚€(gè)中間橋頭展開,造10個(gè)美國大兵,每側(cè)修三個(gè)地堡,大兵藏在地堡后面。這樣對手進(jìn)攻會被我們白嫖,即使偶爾有幾個(gè)反應(yīng)過來還擊的,也是先打地堡,及時(shí)修理就能應(yīng)對。隨著大兵升三級,防線固若金湯。后期最多再補(bǔ)個(gè)愛國者。這是目前最實(shí)用,最經(jīng)濟(jì)的防守陣容。千萬不要三級大兵擋路口,這樣兵力再多也會被消耗,不如放過去白嫖來得香。
2,地圖左上有個(gè)醫(yī)院,占領(lǐng),延伸一個(gè)礦。記得千萬不要設(shè)防,只要不設(shè)防,電腦初期路過會自動忽視。直到恐怖機(jī)器人提示后才會有少數(shù)兵力攻擊醫(yī)院礦區(qū)。因此,前期盡量讓礦車采醫(yī)院礦區(qū)的礦。
3,這關(guān)的打法就是爆牛雙重出坦克,即使資源充足,雙重也夠了??梢缘脑掗g諜偷個(gè)星,效果更好。
4,坦克拆家一鼓作氣,打掉基地、兵營、重工后就去走,電腦會自動變賣。沒必要強(qiáng)全拆。
5,這一關(guān)也存在無損打法,就是間諜斷電,大兵進(jìn)樓房,外加坦克維修車輔助。不過速度相對比較慢。
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第七關(guān),深海,消滅蘇聯(lián)海軍
1,這關(guān)的速通非常神奇,開局飛行兵直接消滅地圖左側(cè)小島上的蘇軍地堡可以直接通關(guān)。
2,慢慢打的話可以占領(lǐng)地圖北側(cè)傘兵站,順帶延伸礦廠。基地右側(cè)也有中立建筑,同樣可以延伸礦廠。
3,剩下的就是爆船廠,出驅(qū)逐航母慢慢打。對手基地?cái)嚯姾笥蔑w行兵收割,加快速度。
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第八關(guān),自由門戶,譚雅限時(shí)破壞心靈控制器
1,這關(guān)超時(shí)失敗后會觸發(fā)隱藏電影。
2,地圖左下有個(gè)重工和礦廠,開局出可以占領(lǐng),然后出N牛。
3,摧毀心靈控制依舊是斷電流,如果是困難模式則需要三星大兵輔助,利用射程白嫖磁暴線圈。
4,摧毀心靈控制器后會給點(diǎn)初始部隊(duì),想速推這些部隊(duì)就足夠了。如果想穩(wěn)妥,一次長蛇延伸爆建筑,爆牛,爆重,多出光棱灰熊維修車。
5,如果想解救平民不被輻射殺死,左下角重工需出一輛灰熊+一輛IFV?;倚芷畦F絲網(wǎng),IFV進(jìn)譚雅可以殺輻射。
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第九關(guān),太陽神殿,5海豹部隊(duì)
1,地圖左上有傘兵站,占領(lǐng)后派一個(gè)海豹防守,防止被搶回來。
2,解救援軍,占領(lǐng)防御,海豹守路口。
3,占領(lǐng)蘇軍電廠和瑪雅光棱塔,蘇軍基地基本就算拿下了。記得,一個(gè)小電廠只能給一個(gè)光棱塔供電。也就是說,困難模式下不補(bǔ)充工程師只有5個(gè),剛好兩電兩塔一傘兵。
4,也可以先拿下上方光棱塔,然后占領(lǐng)蘇軍兵營出工程師。這關(guān)理論上可以零損并且全面占領(lǐng)。
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第十關(guān),海市蜃樓,保衛(wèi)愛因斯坦實(shí)驗(yàn)室
1,這關(guān)不造全圖電腦不會派天啟或晚派天啟。主要看是不是困難模式,
2,地圖右下有礦廠,旁邊還有個(gè)箱子是礦車。地圖左中有個(gè)維修,占領(lǐng)后可以延伸礦區(qū)。
3,開局記得造礦廠爆牛,防守部隊(duì)除了美國大兵其他都不實(shí)用。把開局給的3輛幻影調(diào)過來2輛協(xié)助防守?;剀囬_往實(shí)驗(yàn)室,協(xié)助防守并延伸礦區(qū)。
4,實(shí)驗(yàn)室起來后出幻影防守,并且反攻。飛行兵主要臨時(shí)應(yīng)急防個(gè)V 3就行。站穩(wěn)后偷星光棱幻海隨便推。
5,這關(guān)的速通打法是趁電腦沒站穩(wěn)時(shí),連偷帶打。
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第十一關(guān),核爆輻射區(qū),摧毀核彈
1,本關(guān)摧毀三個(gè)核彈就可以過關(guān)。造完超時(shí)空后可以解鎖核彈位置,或者一段時(shí)間也能自行解鎖。
2,開局務(wù)必保住北側(cè)礦廠,多造地堡,派2個(gè)海豹協(xié)助防守。后期占領(lǐng)油井開富礦都需要這個(gè)橋頭堡。
3,開局的貨船不要救,這樣可以贏得更多準(zhǔn)備時(shí)間。
4,開局4大兵進(jìn)礦區(qū)燈塔,4個(gè)進(jìn)房屋,4個(gè)進(jìn)另外一個(gè)房屋。
5,多造海豹,初期可以防步兵、炸橋~炸無畏。
6,驅(qū)逐最多10個(gè),高科起來后換海豚。
7,電腦工程師空降落點(diǎn)放飛行兵,4個(gè)就夠,哪個(gè)殘血防哪個(gè),順帶升三星回血。
8,可以路徑循環(huán)炸橋,但最好還是等天啟過橋的時(shí)候炸。否則天啟去進(jìn)攻北側(cè)礦區(qū),不容易防守。
9,電腦核彈落點(diǎn)要么船廠要么重工,仔細(xì)聽聲音,部隊(duì)回避,還可以提前賣建筑。當(dāng)然,打得夠快,電腦核彈射不出來。
10,進(jìn)攻電腦基地先打左下核彈,以便使用斷電戰(zhàn)術(shù)。之后航母繼續(xù)斷電,炸防空,然后炸核彈。超時(shí)空配合,可以轉(zhuǎn)防空車進(jìn)海,還可以傳送陸軍上岸。
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第十二關(guān),超時(shí)空風(fēng)暴
1,這關(guān)速通方法很多。方法一,搶旁邊蘇軍兵營出尤里走邊邊。方法二,不展開基地,靠初始部隊(duì)硬懟。方法三,海豹部隊(duì)溜天啟。極限個(gè)人秀。
2,開局?jǐn)嚯姾?,磁暴線圈可以練三星IFV ,適合防基洛夫。
3,占領(lǐng)油井加資源,占領(lǐng)房子地堡增加防守強(qiáng)度?;乇眰?cè)的傘兵站記得保護(hù)好。意思就是說重工不要放那,防止被核彈波及。
4,出超時(shí)空軍團(tuán),可以吸收右中的核電給對手?jǐn)嚯?。之后順手解決克林姆林宮的黑色坦克。
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總結(jié)
如果全用速通打法,盟軍戰(zhàn)役相比蘇軍戰(zhàn)役通關(guān)速度要快很多,這主要是蘇軍有兩個(gè)防守關(guān)比較費(fèi)時(shí)間。
就難度來看,紅警2原版戰(zhàn)役可以大致分為三個(gè)等級。
第一類,簡單與極其簡單的。比如,盟軍與蘇軍戰(zhàn)役的前幾關(guān),輕松過。即使是首次接觸這個(gè)游戲的人都可以通過。
第二類,比較墨跡但不難或由于特殊機(jī)制假困難的關(guān)卡。比如蘇軍最后一關(guān)就一點(diǎn)都不難,只是特別墨跡,消滅過程中盟軍的電廠估計(jì)有上百個(gè)。而與克林姆林宮相關(guān)的兩關(guān)則是屬于假困難型的,只要掌握超時(shí)空吸核電、基洛夫A地面等技巧,基本上沒什么難度。
第三類,手忙腳亂型的。最典型的就是盟軍接觸古巴導(dǎo)彈危機(jī)與蘇軍保衛(wèi)作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室那關(guān)。即使初期防守住,由于不了解本關(guān)電腦出兵的一些特殊機(jī)制也會卡錢卡死。對付這種關(guān)卡,只能在了解電腦時(shí)間軸的情況下拿出最好的對策。比如,拿克制兵種守刷兵點(diǎn)……
個(gè)人覺得最后一種的關(guān)卡可以多設(shè)計(jì)一點(diǎn),來個(gè)蘇軍盟軍戰(zhàn)役的集合。玩家同時(shí)對抗蘇軍與盟軍,各種間諜潛入,空降工程師,超時(shí)空自爆卡車……再來個(gè)防空車搭載蜘蛛+工程師套餐,相信一定會給玩家留下深刻印象……
8. 紅警三攻略
拾荒者,用蘇聯(lián)吧,起重機(jī)后雙兵營,速出動員兵,占空載具,推之。其余的關(guān)卡,有蘇聯(lián)的打法。
蘇聯(lián)起重機(jī)后,雙礦,基地開出去,自家造超級電廠,基地車在敵基地展開,貼著敵人的建筑造超級電廠(自家也要發(fā)展一下),電廠不造完,暫停建造,敵人的部隊(duì)打掉超級電廠之后電廠也會爆炸,破壞力強(qiáng),同時(shí)造機(jī)槍堡在敵基地。
這樣過時(shí)間也快,也省事,只是要多聯(lián)系。
9. 紅警3通關(guān)攻略,你還在等什么?
選盟軍,速出間諜占對方高科,飛著的大頭,Over,但在海上的,不一會就會恢復(fù),所以再派世紀(jì)轟炸機(jī)載泰雅空投到對方基地去,小心避開搶塔,滅步兵,對方基地防守差,只會仗著大頭。
最后3-4世紀(jì)轟炸機(jī)清場,很簡單,低于平均時(shí)間,而且不用講究技巧。
注意:一定記著造一兩個(gè)防守
10. 紅警3游戲攻略
《命令與征服:紅色警戒3》是由美國藝電公司2008年出品的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三種游戲版本。
該游戲是《命令與征服:紅色警戒》系列的第三部。故事圍繞虛構(gòu)的“第三次世界大戰(zhàn)”,蘇聯(lián)庫可夫?qū)④娨约扒叭翁K軍上校阿納托利·查丹科改寫了歷史,該行動造成了一個(gè)新的國家崛起:旭日帝國。最終蘇聯(lián)、盟軍與旭日帝國形成了三足鼎立的局面。
11. 紅警第3關(guān)怎么過
很好過,這關(guān)得選日本開局最快…貌似所有東西都縮小了…但日本所出的核心車卻沒縮小,開居三兵營直沖對方老家…家出一電站賣總部…留兵營在對家見人就壓,展開出工程師和武士,基地車打包要溜…直接壓爆,其他就用工程師站領(lǐng)…過關(guān)時(shí)間不超過三分鐘…這是最快的一種方法…
還有一種是蘇聯(lián)的起重機(jī)基地打包到對家造核電hold住,讓對方拆…大爆炸,也行不過沒日本的快…
強(qiáng)推





