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不可以色色就差評(píng) 《鬼谷八荒》為國產(chǎn)游戲打開一扇門又關(guān)上一扇窗
2022-05-13 12:00:21
出處 : 互聯(lián)網(wǎng)
作者 : SNG
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從4月20號(hào)至今,可能是《鬼谷八荒》的制作者最為郁悶的三個(gè)星期,游戲在Steam商店頁被以每天數(shù)千條的頻率狂噴,近30天好評(píng)率為53000+(2%)。這個(gè)數(shù)據(jù)成了Steam有史以來遭遇差評(píng)轟炸的新紀(jì)錄,衡量標(biāo)準(zhǔn)是既得“多”又得“差”。在此之前,《三國殺》首月為7%,《崩壞3》首周為13%,而它們的參與人數(shù)尚不及這次《鬼谷八荒》的一個(gè)零頭。全球范圍,實(shí)況足球新作《efootball》最低值為16%,《戰(zhàn)地2042》為18%,傾全球粉絲數(shù)十年期待的崩塌,也難到達(dá)2%好評(píng)率如此望塵莫及。近20000人好評(píng)的差評(píng),同樣刷新了Steam頁面的紀(jì)錄
至于《鬼谷八荒》做了什么,事情得從4月底更新的MOD開發(fā)工具說起。作為一款主打沙盒要素的模擬養(yǎng)成游戲,游戲的自由度是最能吸引玩家的動(dòng)力,不過就算開發(fā)者如何巧奪天工、嘔心瀝血,對(duì)于自由度的填充也及不上萬千玩家的群策群力、豐衣足食。在游戲發(fā)售之初,制作人張三就表示要全力支持民間MOD的創(chuàng)作,大力開發(fā)簡便易用的官方模板工具,還要舉辦賽事來激勵(lì)二創(chuàng)生態(tài)環(huán)境。言語之中,也提及了游戲最終會(huì)有一個(gè)創(chuàng)意工坊的計(jì)劃。薛定諤的MOD支持
所謂的“創(chuàng)意工坊”,在玩家看來,一個(gè)Steam平臺(tái)作主陣地的游戲,當(dāng)然指的是“Steam創(chuàng)意工坊”。玩家可以在Steam平臺(tái)搭建的發(fā)布分流頁面上,以較為寬松的審核條件,分享自己的游戲MOD改件,踴躍的MOD環(huán)境會(huì)讓游戲煥發(fā)第二春,甚至在一些經(jīng)典作品中,玩家MOD就會(huì)成為游戲常青樹的主要原因,而Steam創(chuàng)意工坊的主要優(yōu)勢(shì)在于,玩家可以一鍵安裝MOD文件到游戲中,收藏關(guān)注喜愛的MOD作者持續(xù)更新,比起到網(wǎng)站和論壇上自己搜尋,還要掙取積分達(dá)到閱讀權(quán)限,或者買百度盤會(huì)員這兩道難關(guān),自然是方便得多,《鬼谷八荒》的玩家自也翹首以盼“創(chuàng)意工坊”的實(shí)裝。之所以游戲沒有第一時(shí)間開放工坊,這在EA測試的獨(dú)立游戲中也比較常見,因?yàn)樵缙诎姹镜挠螒蛏形炊ㄐ?,以舊版本開發(fā)的MOD,很可能無法在后續(xù)的游戲更新中兼容,而MOD開發(fā)者一旦放棄維護(hù),這個(gè)失效MOD就會(huì)一直存在于創(chuàng)意工坊之中,妨礙了玩家的自由使用,強(qiáng)行安裝也會(huì)引發(fā)游戲程序的崩潰。所以獨(dú)立游戲開發(fā)者會(huì)比較傾向于在正式版后開放工坊,或者至少是等到一個(gè)穩(wěn)定的版本。一鍵入庫安裝深得人心
《鬼谷八荒》發(fā)售一年至今,就處于這個(gè)邁向穩(wěn)定版本的過程中,在這期間,玩家都需要手動(dòng)管理備份各類第三方修改,我們也可以在B站上看到不少專門介紹教學(xué)《鬼谷八荒》熱門MOD安裝的視頻節(jié)目。在那次災(zāi)難性的更新發(fā)布會(huì)上,游戲公布了一個(gè)完全獨(dú)立于Steam平臺(tái)的MOD工具,玩家可以在游戲中找到下載MOD的鏈接,進(jìn)而跳轉(zhuǎn)下載這個(gè)官方工具。然而使用這個(gè)軟件,還需要在手機(jī)上下載APP注冊(cè)。最后,這個(gè)軟件甚至還不能檢測到游戲本地文件,仍然需要玩家自行解包覆蓋。舍近求遠(yuǎn)的方案讓玩家摸不著頭腦,而在仔細(xì)探索了之后,令人更感不妙,軟件的Title赫然寫著“創(chuàng)意工坊”,合著是在和玩家玩文字游戲,一種不信任感逐漸發(fā)酵。更有一些MOD制作者在用戶條文里找到了“霸王條款”,首先所有上傳的MOD需要官方審核再發(fā)布,第二平臺(tái)也有權(quán)力對(duì)線上的文件進(jìn)行再次編輯,最后要是MOD內(nèi)容還給官方或者第三方造成損失,需要MOD制作者來負(fù)全部責(zé)任。替官方免費(fèi)做游戲MOD,不僅把自己賣了還得幫官方數(shù)錢。所謂“MOD你做,責(zé)任你擔(dān),版權(quán)我拿”,憤怒的民間開發(fā)者以及MOD玩家將火力轉(zhuǎn)向差評(píng)頁面,規(guī)模不算太大,但官方隨后的回應(yīng)徹底激化了輿論,更新后游戲關(guān)閉了先前的第三方接口,讓一年來玩家樂此不疲的MOD成為電子垃圾,同時(shí),沒有相關(guān)MOD支持的游戲存檔很可能也會(huì)完全損壞,一時(shí)間徹底站在了玩家的對(duì)立面。制作人張三在隨后公開的道歉中,表達(dá)了自己的原委,是擔(dān)心有反動(dòng)份子利用“先上后審”的時(shí)間差,傳播出不好的MOD。表面上是擔(dān)心不健康的內(nèi)容毒害玩家,實(shí)際上卻是害怕游戲遭到波及,虛予推諉之下,事到如今還擺出一副“欺騙有理”的姿態(tài),反至于此,才有了今天的“盛況”。退一步講,其實(shí)這個(gè)理由也很難說服玩家,Steam上存在著大量的國產(chǎn)開源MOD游戲,并沒有發(fā)生過有不正確的內(nèi)容導(dǎo)致游戲受損的情況,而就算出現(xiàn)了惡劣的文件,玩家肯定也會(huì)第一時(shí)間將其揪出來引發(fā)輿論,到時(shí)候官方再下場打一波愛國牌,效果只會(huì)更好。所以官方要防的從來都不是玩家也不歡迎的不政確MOD,而是更多玩家所歡迎的,但是確實(shí)會(huì)導(dǎo)致官方冒風(fēng)險(xiǎn)的內(nèi)容——擦邊球MOD。要說《鬼谷八荒》有擦邊球MOD也怪不得玩家,游戲本身以修仙類的小說作為題材,免不了出現(xiàn)言情小說中常見的兩性描寫,游戲文本中用“雙修”“道侶”等詞匯打了個(gè)馬虎眼,但慕名而來的玩家都明白是怎么回事,利用這些系統(tǒng)在門派中快速上位,達(dá)到培養(yǎng)角色走捷徑的套路,更是類似題材里的固定戲碼,就連楊過都要喊小龍女一聲師傅不是。當(dāng)然,霧里看花可以,但民間MOD就會(huì)捅破這層窗戶紙,《鬼谷八荒》最流行的MOD無外乎此,所以讓官方有了“食言”的動(dòng)機(jī)。另外,本作游戲不能算是完全的獨(dú)立制作,在發(fā)售之初,已然是雷霆游戲發(fā)行的代理項(xiàng)目。所以,商業(yè)上的風(fēng)險(xiǎn)考量要大于是否真的能讓玩家玩開心,未來能否通過審核,登錄手機(jī)端更是雷霆代理的題中應(yīng)有之義。嚴(yán)格把控用戶內(nèi)容,也就有了那個(gè)頗為“僵硬”的用戶條款。雙搖桿arpg可能在開發(fā)之初就考慮過移植手游
關(guān)于商業(yè)運(yùn)作對(duì)碰MOD社區(qū)的劇本,在游戲行業(yè)早已上演過,要是《鬼谷八荒》相關(guān)的負(fù)責(zé)人了解Bethesda和Nexus的故事,就不會(huì)出此下策,去陰損對(duì)游戲環(huán)境最關(guān)鍵的一批核心粉絲,MOD開發(fā)者。Nexus是海外最穩(wěn)定的MOD分享平臺(tái),在網(wǎng)站上可以免費(fèi)瀏覽到數(shù)百款熱門游戲的MOD資源,一些文件甚至能達(dá)到上百萬次的下載量,開發(fā)者也會(huì)首先想到在這個(gè)站點(diǎn)上同步自己的開發(fā)進(jìn)度,被稱為N站。但這個(gè)網(wǎng)站的歷史并不悠久,它是因?yàn)椤渡瞎啪磔S5》而成立的,最初只是一個(gè)MOD管理工具,解決玩家不同MOD混合使用后的沖突問題?!渡瞎啪磔S5》發(fā)售大熱多年之后,Bethesda看到了MOD生態(tài)的潛力,因此做出了一個(gè)違背祖宗的決定,在Steam創(chuàng)意工坊中加入收費(fèi)MOD功能,說是功能,其實(shí)就是強(qiáng)制收費(fèi),其中的大部分收入(75%),當(dāng)然就分成進(jìn)了Bethesda和Valve的腰包,于是玩家展開了一場激烈迅猛的抗議行動(dòng),一方面在新版的付費(fèi)工坊中加入大量辱罵標(biāo)題的無意義商品紊亂市場,另一方面在游戲的商店頁刷差評(píng)。在這場運(yùn)動(dòng)中,N站直接Bethesda官方撕破臉,既然要打著為MOD開發(fā)者經(jīng)濟(jì)激勵(lì)的旗號(hào),那我們也可以搞,開放了MOD開發(fā)者的眾籌捐款渠道,網(wǎng)站分文不取,更要倒貼以資鼓勵(lì)。作者最多拿三成
這場鬧劇最后以玩家的勝利告終,B社認(rèn)輸撤回但失了民心,在后來《輻射4》初版的發(fā)售中,特地加入了反N網(wǎng)插件的設(shè)計(jì),這些小心思再次被玩家拆穿,隨后B社的口碑一落千丈,包括后來災(zāi)難性的《輻射76》,很大程度上也是因?yàn)閬G失了系列的核心粉絲,盡管依舊在玩,卻沒人愿意為游戲尚存的優(yōu)點(diǎn)發(fā)聲。此后,Bethesda的其他游戲再難重現(xiàn)《上古卷軸5》踴躍的MOD開發(fā)熱潮。目前B社自家的mod販賣平臺(tái)還是上線了
國產(chǎn)游戲的玩家此次面臨這樣的危機(jī),展現(xiàn)出了消費(fèi)者的決心。在日本研究機(jī)構(gòu)GameAge最近的調(diào)查報(bào)告中,指出國區(qū)是Steam的最大市場,年流水達(dá)13272億日元(約合659.96億元人民幣),超過日本30倍,是美國市場的3倍。在國內(nèi)玩家越來越多的接觸到海外游戲和開發(fā)商后,其實(shí)國產(chǎn)游戲也不得不加入到與全球游戲的視野之中。而在平臺(tái)之上,最顯著的標(biāo)識(shí)就是游戲的好評(píng)率,對(duì)于大部分玩家來說,頁面上呈現(xiàn)出的百分比+四個(gè)字最能客觀概括游戲的整體情況,也就有了消費(fèi)者與開發(fā)商談判的籌碼。玩家大可以按照好評(píng)率來檢索游戲
在這次風(fēng)波之后,不少國產(chǎn)小體量佳作紛紛意識(shí)到往日積攢的好評(píng)率其實(shí)脆弱不堪,維護(hù)游戲口碑的,依舊要是靠譜的游戲內(nèi)容。在四年的馬拉松式更新后,拉開國產(chǎn)爆款帷幕的《太吾繪卷》最近宣布游戲?qū)⒃?月21日更新正式版,游戲?qū)?huì)是重新編寫代碼后的穩(wěn)定版本,全面完善MOD的開發(fā)和使用?!禡irror 2》放出家園攝影模式和今年的更新計(jì)劃,雖然暫時(shí)“不可以色色”,但是擦邊球不能停。新晉的《覓長生》更是重量級(jí),拿出了一篇媒體分析文章,文中舉例《覓長生》,表示國產(chǎn)游戲?yàn)榱吮茈U(xiǎn),不會(huì)推出創(chuàng)意工坊。開發(fā)者發(fā)布長文,說明游戲目前沒有開放創(chuàng)意工坊,與避險(xiǎn)毫無關(guān)系,系前文提到的版本穩(wěn)定之考慮。另外在本月初對(duì)MOD問題做出回應(yīng)的國產(chǎn)游戲還包括《中國式家長》和《了不起的休閑模擬器》,都表達(dá)了全力支持玩家社區(qū),開放MOD權(quán)限的態(tài)度。2021年初,《鬼谷八荒》的爆火給國產(chǎn)游戲踏出了一條沙盒+修仙可商業(yè)復(fù)制的玩法搭配。2022年初,《鬼谷八荒》又給國產(chǎn)游戲踩了商業(yè)運(yùn)作毀滅社群生態(tài)的大雷。只能說,天將降大任于斯人也......來源:游戲智庫
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/N_D77fHK-jyO0dj9pL_mDw
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