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《三國志》戰(zhàn)略版高級(jí)建筑怎么分配?
三國志戰(zhàn)略版高級(jí)建筑攻略
1、造幣廠
造幣廠需在6級(jí)資源地上進(jìn)行建造,6000名聲可以建造1個(gè),隨后每增加1000名聲可以多建1個(gè)。
1級(jí)造幣廠提供200銅幣/小時(shí)的產(chǎn)量,每提升1級(jí),產(chǎn)量在原來的基礎(chǔ)上再增加200銅幣/小時(shí),滿級(jí)5級(jí),最高可提升到1000銅幣/小時(shí)的產(chǎn)量。就按數(shù)值來看,提升量不大,但是我們將其與銅礦資源地進(jìn)行對(duì)比,6級(jí)銅礦資源地僅提升100銅幣/小時(shí)的產(chǎn)量,一個(gè)滿級(jí)造幣廠相當(dāng)于10個(gè)6級(jí)銅礦資源地。這樣一對(duì)比就能發(fā)現(xiàn),造幣廠提升的產(chǎn)量是巨大的。
且銅幣無論在游戲初期還是游戲后期,都擁有巨大作用。在游戲前期,銅幣可以進(jìn)行銅幣招募,保證四星武將來源及戰(zhàn)法點(diǎn),提升自身實(shí)力;游戲中期,可以用于尋訪及馴馬,這里一天的消耗就接近15萬銅幣;游戲后期PVP對(duì)抗時(shí),可以用于營帳征兵消耗。故而,銅幣在游戲中作用巨大,永遠(yuǎn)都是不夠用的。
在游戲中,主城加分城的民居點(diǎn)滿,能擁有6000/小時(shí)的銅幣產(chǎn)量;銅礦資源地,相信大部分玩家也僅能達(dá)到2000/小時(shí)(大佬除外,大佬可以攻克大量10級(jí)銅礦資源地提升產(chǎn)量),這樣的話每天大致能獲得19200的銅幣,除去尋訪和馴馬的消耗就所剩無已了。故而建造造幣廠是十分必要的,個(gè)人建議,盡量造幣廠的數(shù)量盡量保證在6個(gè)左右,這樣基本能滿足游戲后期的銅幣消耗。
2、工坊
工坊需要在7級(jí)資源地上進(jìn)行建造,6000名聲可以建造1個(gè),隨后每增加2000名聲可以多建1個(gè)。
1級(jí)工坊提供500/小時(shí)四基礎(chǔ)資源產(chǎn)量,每級(jí)提升500/小時(shí)四基礎(chǔ)資源產(chǎn)量,滿級(jí)5級(jí)提升2500/小時(shí)四基礎(chǔ)資源產(chǎn)量。1個(gè)7級(jí)資源地提升1700/小時(shí)的單資源產(chǎn)量,而1級(jí)工坊提升500/小時(shí)四基礎(chǔ)資源產(chǎn)量,相當(dāng)于2000/小時(shí)的單資源產(chǎn)量,已經(jīng)比7級(jí)資源地收益高了。滿級(jí)的工坊相當(dāng)于7.69個(gè)5級(jí)資源地產(chǎn)量的總和,這個(gè)轉(zhuǎn)化比是非常高的。
但是游戲后期,主城加分城的資源建筑點(diǎn)滿,單資源能提供30000/小時(shí)的資源產(chǎn)量,外加同盟及城池的加成(正常一個(gè)州的第一盟會(huì))基本能達(dá)到15000/小時(shí)的資源產(chǎn)量,就是說后期即使沒有資源地產(chǎn)量加成,也能達(dá)到45000/小時(shí)的資源產(chǎn)量。在正常發(fā)育的情況下(勢力值25000左右完成主線任務(wù),即視為正常發(fā)育),即使沒有工坊,后期資源產(chǎn)量也能比較輕松達(dá)到75000/小時(shí)的資源產(chǎn)量。故而工坊的產(chǎn)量提升就總體而言,并非十分重要。
但是由于該游戲前期開荒節(jié)奏較快,如果自己初期發(fā)育較慢,就容易導(dǎo)致周邊高級(jí)地被盟友打光,自身資源產(chǎn)量不足。故而在前期資源產(chǎn)量不足時(shí),可以考慮建造1-2個(gè)工坊用于渡過前期的資源缺失難關(guān)。等后期資源產(chǎn)量足夠時(shí),再予以拆除,用于建造其他高級(jí)建筑。
3、虎帳
虎帳需要建在8級(jí)資源地上,6000名聲可以建造1個(gè),隨后每增加2000名聲可以多建1個(gè)。1級(jí)虎帳提升500預(yù)備兵上限,滿級(jí)5級(jí)提升2500預(yù)備兵的上限。
在后期對(duì)抗中,預(yù)備兵的數(shù)量至關(guān)重要。按三個(gè)武將滿級(jí)50級(jí)計(jì)算,軍營建筑滿級(jí)20級(jí)計(jì)算,后期一支部隊(duì)的士兵上限為30000士兵。滿級(jí)征兵處所提供的預(yù)備兵為25500預(yù)備兵。假使一支部隊(duì)被人反復(fù)全滅,傷兵也所剩無幾,那么在沒有虎帳的情況下,即使?jié)M預(yù)備兵,也可能無法達(dá)到最佳作戰(zhàn)狀態(tài)。故而預(yù)備兵的上限還是非常重要的,但是一個(gè)虎帳提升2500預(yù)備兵的上限作用是有限的,虎帳如果想要發(fā)揮作用,最少也需要3個(gè)虎帳,這樣才能在一定程度上發(fā)揮其作用。
由于高級(jí)建筑最多為10個(gè),造幣廠占據(jù)了不少名額,同時(shí)一個(gè)虎帳的作用幾乎等于沒有,至少也要3個(gè)才能比較明顯的作用。故而建議,如果要建造虎帳,那么3個(gè)起建,建不到3個(gè),建議建造其他高級(jí)建筑。
4、倉庫
倉庫需要建在9級(jí)資源地上,6000名聲可以建造1個(gè),隨后每增加2000名聲可以多建1個(gè)。1級(jí)倉庫增加倉庫上限400000。但是倉庫無論提升多少資源上限,其作用都很雞肋。只要把主城和分城倉庫點(diǎn)滿,就能輕松達(dá)到300多萬的倉庫上限。而后期資源消耗基本比較大,即使10萬/小時(shí)的資源產(chǎn)量,都能輕松消耗完畢,故而主城加分城的倉庫上限已經(jīng)足夠使用。即使真的有多余的資源,也可以捐獻(xiàn)給同盟用于升級(jí)科技。
假如沒有高級(jí)建筑總和為10個(gè)的限制,其實(shí)也是可以建造的;但是因?yàn)橛辛嗽撓拗?,倉庫就顯得作用有限。暫時(shí)不建議進(jìn)行建造。
5、樂府
樂府需要建在10級(jí)資源地上,10000名聲可以建造1個(gè),隨后每增加5000名聲可多建1個(gè),最多建造3個(gè)。武將默認(rèn)體力恢復(fù)時(shí)間為180秒恢復(fù)1點(diǎn),建造樂府后減少。1級(jí)樂府減少4秒,滿級(jí)5級(jí)減少20秒。最多建造3個(gè),即3個(gè)滿級(jí)樂府后,減少60秒恢復(fù)時(shí)間。可以讓你的武將每120秒恢復(fù)1點(diǎn)體力,比原來快了1分鐘。
體力的快速恢復(fù),對(duì)于后期鋪路、攻占紅地卡免戰(zhàn)時(shí)間,pvp對(duì)抗都具有不錯(cuò)的作用。但是部隊(duì)的作戰(zhàn),除了考慮體力外,還需要考慮征兵,有體力無士兵,將會(huì)顯得毫無作用。故而樂府在后期適合2類人建造,一類是長期進(jìn)行鋪路任務(wù)的人;一類是高戰(zhàn)滿紅大佬。因?yàn)殇伮敷w力恢復(fù)快,就能鋪的快;高戰(zhàn)滿紅大佬一般戰(zhàn)斗力強(qiáng),體力的快速恢復(fù)可以讓其更靈活的進(jìn)行作戰(zhàn)。其他人則不建議建造樂府,因?yàn)榇蟛糠秩嗽诤笃趯?duì)抗中,并非是缺少體力,更多的是缺少士兵。
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