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          DOTAIMBA的PA為何越來越弱

          DOTAIMBA的PA為何越來越弱

          對于常年看到pa就選的我來說、、

          個人認(rèn)為第一時間A帳是非常重要的,配個鞋子吸血基本上在11級以單挑是完全沒有壓力的

          而且一般有這些裝備可以第一時間肉山,一般很少會很快被boss bingo,除非你的人品真的那么。。。。如果覺得自己人品堅挺就去拼bingo,前期有個盾的pa是非常兇殘的、、、、、

          后期的話現(xiàn)在的蝴蝶被削弱的厲害一把就可以了,風(fēng)刀啊、分身斧啊、撒旦啊、都可以考慮。

          打出8000多暴擊的那個裝備個人不推薦出、應(yīng)為幻刺的暴擊其實只要打出來是會更恐怖的,而且后期基本都是暴擊疊了也沒什么大用處,還不如疊疊其他的基本裝。。。。。

          加點(diǎn)其實我個人比較喜歡主點(diǎn)被動三技能、打野容易有不容易抓,對于imba里的pa一技能不太重要

          主點(diǎn)二技能或黃點(diǎn)更好。。。

          幾百萬的傷害是老版本的bingo想打出來的話玩3.7幾系列的圖就可以了。。。。。

          pa怕小Y那種強(qiáng)力點(diǎn)空,這時要出林肯或bkb,還怕高輸出的法師,如宙斯,精靈龍==,可以出刃甲,或bkb,神裝:飛鞋,撒旦(dsp對點(diǎn)很好用)A張(+攻速的),裂魂劍(+肉又+攻擊,后期必出),接下來看局勢,有隱身藥帶寶石,法系太多就出bkb或林肯,一般我玩pa先假腿+支配,再出A張,在后面走半肉半輸出,pa其實不是很強(qiáng),對面的后期出個mkb,pa就廢了一半,pa碰到tb這種后期,根本打不過,就算把tb真身A死,他幻想都能殺你。有時pa可以出地覆,帶個控,蠻好的

          現(xiàn)在PA還是很厲害的,因為現(xiàn)在IMBA越來越平衡點(diǎn),不像以前那樣,以前的PA太變態(tài)。

          現(xiàn)在PA對法師還是很好大啊?一技能有個目標(biāo)在持續(xù)時間內(nèi)施法就會被暈眩兩秒的效果還是有的。 2技能能提高攻擊速度和暴擊,三技能一定幾率躲避。 大招一定幾率秒殺。

          看情況出裝備, 正常出假腿,吸血,A仗,蝴蝶,分身。法師太對甚至出BKB,因為對手會點(diǎn)基本會出綠仗或者刃甲。 我習(xí)慣在又A仗和蝴蝶分身后出個龍心,錢多都可以出奧布萊恩。

          現(xiàn)在前期PA還是太弱,雖然有點(diǎn)輸出,但還是容易死,自己猥瑣點(diǎn),出來吸血 ,A仗或蝴蝶就可以刷大野。

          DOTA IMBA里,什么英雄最厲害?

          GANK最強(qiáng)是小小和TK屠夫白虎,一個技能直接死。推塔最快是TS和小Y劇毒,10分鐘不管破你高地。DPS最高是螞蟻小黑月騎火槍,有把橙弓5秒解決團(tuán)戰(zhàn)。拯救世界最牛是SPE和猴子,惡心你到死。打錢最快是煉金,15分鐘6圣劍。最令人頭疼是PA,一鞋子虐死6神裝。最好輔助是冰女,全地圖光輝不缺魔。大招最牛是影魔,靈魂一多誰能擋。最全能的是TB,推塔殺人樣樣行。最厚的是人馬和菊花豬,打了半天自己死。最靈動飄逸是藍(lán)貓,6座水晶塔全屏殺。單挑無解是虛空,暈?zāi)?小時不解釋。攻速最快是風(fēng)行,這你媽的一條線啊……

          1.法系IMBA英雄:小小(高技能T丟住人就秒)、藍(lán)貓(滾滾球配合水晶塔,滾來滾去滾死人)、痛苦女王(大招有9波)、冰女(1技能傷害范圍都超大)、仙女龍(水晶塔疊多了太I(xiàn)MBA);

          2.DPS系英雄:被BAN的我就不說了(說了你也玩不到。。),小狗啃人很犀利,強(qiáng)力后;螞蟻?zhàn)儜B(tài)的連擊,誰用誰知道;月7的彈射。。太給力了,另外還有火槍、神靈武士都可以達(dá)到位列仙班的境界

          3.幽鬼比較特殊,因為其擁有變態(tài)的高幾率百分之百彈射,他得輸出路線是反彈!所以要做一個萬人踹的木樁,肉起來啊揉起來。。。。相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),可以碾壓一起暴力輸出,先說這么多了,希望對你有用!

          多了...IMBA都很IMBA。事實上,藍(lán)貓小熊之類的,都是單機(jī),或者單挑比較強(qiáng)。團(tuán)的話...有幾個英雄能秒殺一切。由于幾個裝備的變態(tài),導(dǎo)致力量英雄和遠(yuǎn)程英雄比較吃香。屠夫的鉤子你試過沒有?沒龍芯之類的東西基本一鉤就死。而且力量疊加非常高。

          拍拍的傷害是暴高,但是太容易被限制。IMBA的限制技能太多是指向團(tuán)體了,而且前期的法術(shù)壓制,拍拍也很難成型。

          值得一提的、最犀利的英雄,可能是黑鳥。他扣血是按照最大魔法的百分比,而且永遠(yuǎn)不斷魔,智力還跟屠夫的力量一樣可以殺人疊加。大招更狠,魔法最大值的百分之45,而且范圍巨廣。團(tuán)戰(zhàn)站著點(diǎn)法球就成了..完后接個大。

          潮汐的每秒移除不利法術(shù)很變態(tài),跟他的4次毀滅一樣變態(tài)。一個大,要是位置好,場上能活幾個?

          順帶一提,單機(jī)的話。黑鳥你也可以試試...打到16級的時候,一個大就5殺,還給稱號...

          英雄都不厲害,厲害的是技能。比如VS,在一波兵線里,一計C直接拿人頭,比如小黑,六級的時候三級黃點(diǎn),一級大,攻擊力加成就已經(jīng)70+了,你說這樣點(diǎn)人該有多痛,小火槍的榴彈(三技能附加效果)在不知不覺間殺人,蛇發(fā)姐姐一個C可以招出三四個不死的幻象,守塔一流,有冰眼還直接殺人,所以說只要有一個合適的技能,你就厲害了。各英雄都玩吧,這里對意識的要求不如對技能理解程度高

          很多都厲害,還要看隨機(jī)技能的。。小狗,拍拍,小黑,火槍,影魔,屠夫,人馬,藍(lán)貓。說都說不完。。

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