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          DOTA敏捷英雄出裝~(詳細(xì)介紹魂守,一姐,小娜迦,敵法,火槍?zhuān)?/p>

          一、DOTA敏捷英雄出裝~(詳細(xì)介紹魂守,一姐,小娜迦,敵法,火槍?zhuān)?/h2>

          目前版本最火熱的還是劍圣(主宰),巨魔戰(zhàn)將。還有隱形刺客,幻影長(zhǎng)矛手,小娜迦,蜘蛛,小魚(yú)人都是后期裝備領(lǐng)先很強(qiáng)力的近戰(zhàn)后期。希望能夠幫到你。

          二、dota2力丸出裝教學(xué)?

          力丸前中期裝備選擇:力丸的主要傷害是靠背刺,而背刺的傷害是和敏捷系數(shù)掛鉤,這就意味著力丸的敏捷越高,其輸出也越高。

          首先需要先做出窮鬼盾,力丸適合出假腿來(lái)提高攻速,在這期間可以把大魔棒順帶做出來(lái)。

          接著是夜叉,夜叉可以為力丸提供大量敏捷和攻速移速加成,是非常適合力丸在前中期出的裝備。

          力丸后期出裝推薦:到了后期力丸需要出的第一件裝備是凈魂之刃,凈魂之刃對(duì)于力丸最大的幫助除了敏捷的加成外

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          更重要的是凈魂之刃可以將敵方英雄留在煙幕的時(shí)間加長(zhǎng),這可以使力丸在擊殺對(duì)面英雄的時(shí)候使其無(wú)法開(kāi)出任何技能。

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          接著是蝴蝶或者是分身斧,這兩件裝備對(duì)于提高力丸的輸出都有非常大的幫助。

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          如果對(duì)面控制非常多,力丸可以選擇在凈魂之刃做出后做黑皇杖。最后力丸如果需要增加血量可以選擇出龍心,強(qiáng)化輸出就出代達(dá)羅斯之殤。

          三、DOTA力量,智力,敏捷英雄分別怎么配裝備

          這個(gè)不好說(shuō)吖 一般出裝備都是看英雄的JN來(lái)出裝備的多看看人家是怎么出的裝備嘛 新人就用一個(gè)英雄玩100次多看看人家出的什么裝備

          事實(shí)上想學(xué)的話,上dotacn吧,我也喜歡玩dota不夠其實(shí)裝備是看所選英雄的技能如何合理的搭配的

          新手建議玩力量型英雄,不容易死,敏捷是后期的,前期會(huì)死成超神,智力,又太前,新手用的不好,等看清楚技能了說(shuō)不定已經(jīng)沒(méi)作用了,力量屬于那種中后期比較強(qiáng),不是太后的那種,新手嘛,我感覺(jué)用骷髏王最好了2條命,又3被動(dòng),還個(gè)控制,裝備嘛,力量的如果是肉先出先鋒,dps就先出雙倒,敏捷,很多都出雙刀,撐血撐攻擊,不過(guò)有些例外,UG出輝耀...憋出了殺成超神,憋不出死成超神。。。還有鋸末啊。假面啊什么的,有暈被動(dòng)的出狂熱好點(diǎn),暈到死,智利型很多英雄都出A仗,象風(fēng)暴熊貓。。要出DPS,紫怨我感覺(jué)還行。說(shuō)的不太全面,不太好意思,個(gè)人首推骷髏,你新手就出先鋒啊,魔龍啊什么堆血的,打架的時(shí)候頂前面,見(jiàn)誰(shuí)血少錘誰(shuí),人家也不會(huì)說(shuō)你什么。高手一般直接出狂站。。新手不好用。。

          根據(jù)英雄技能和自己對(duì)這個(gè)英雄的定位配,跟屬性關(guān)系不太大。

          有玩過(guò)魔獸世界吧?dota跟魔獸下副本差不多,有坦克,有dps,有控制,有治療,你可以先看下你的英雄的技能大概屬于哪種英雄,然后根據(jù)你自己對(duì)英雄的類(lèi)型判斷出裝備,通常一個(gè)英雄是可以至少走2條線路的。即是可以做控制也可以做dps,可以當(dāng)坦克的也可以做控制,可以治療的又可以做dps。

          力量型 敏捷型 智力型坦克 一般出撐血,加防,減傷的裝備,如先鋒盾,護(hù)腕,挑戰(zhàn)頭盔(魔抗),各種甲,龍心等,帶范圍眩暈或范圍控制的坦克還可以出黑皇杖(bkb),跳刀,其中力量代表英雄如: 半人馬、潮汐、半人猛犸、斧王等 敏捷型代表為 熊人(可以做DPS) 敵法師(本來(lái)應(yīng)該是dps,但是因?yàn)槟Э垢咭部梢宰鎏箍耍?智力型代表為 小鹿(只有這個(gè)智力英雄有做坦克的潛力)

          力量型dps 一般出假腿,夜叉,散華或者散華對(duì)劍、bkb、碎骨、輝耀及各種吸血裝備,帶控制技能的一般還會(huì)出魔瓶,代表英雄如:狼人,夜魔、白牛(神行牛)、魚(yú)人(魚(yú)人可以做坦克也可以做DPS完全看自己理解)

          敏捷型dps 一般出假腿,夜叉,散華或者散華對(duì)劍、暗滅、散魔刀(升級(jí)為幻影斧)、薩風(fēng)、大炮、金箍棒、蝴蝶、雷錘、吸血裝也可以出(注意法球效果的沖突),代表英雄如血魔、劍圣、月騎、影魔、小黑、骷髏弓箭手等等

          智力型dps 一般出秘法戒指,飛鞋,A杖,護(hù)腕、紫怨、梅肯、羊刀等,代表英雄如:眾神之王、受折磨的靈魂、冰女、黑耀、沉默術(shù)士(也可以做控制)巫妖等

          力量型控制 一般出秘法戒指、林肯球、跳刀、護(hù)腕、飛鞋、怕死的也可以出甲或者心,代表英雄如:撼地神牛、山林巨人

          敏捷型控制 一般會(huì)出散華對(duì)劍,魔瓶,薩風(fēng)、護(hù)腕等 代表英雄如:白虎、復(fù)仇之魂等

          智力型控制 一般出秘法、護(hù)腕、林肯、冰眼等 代表英雄如:惡魔巫師、薩滿(可作dps)等等

          力量型、敏捷型、智力型治療 一般出秘法戒指、梅肯、林肯、飛鞋、想有點(diǎn)dps也可以出輝耀,其中力量代表英雄:全能騎士 。敏捷型代表為靈魂守衛(wèi)(敏捷型只有這個(gè)英雄可以治療隊(duì)友,換血。但是大部分人都用他做dps英雄)智力型代表為 暗牧 圣騎士等等

          樓主這個(gè)問(wèn)題我就這樣簡(jiǎn)要回答了,如果要再詳細(xì)下去估計(jì)要寫(xiě)幾千字了。建議樓主多隨機(jī)幾次,實(shí)驗(yàn)下各英雄的技能看有下其他玩家對(duì)這些英雄的定位都是很有幫助的

          四、DOTA對(duì)于一個(gè)敏捷型物理DPS,是出大炮好,還是出金箍棒?

          大炮和金箍棒的抉擇不光看敏、力、智,或者什么定位

          先說(shuō)大炮。暴擊隨著你的輸出增高而增高。所以本身攻擊力高出大炮效果好,所以天生高攻,或者其他裝備已經(jīng)很不錯(cuò)以后再出比較好。一次爆出的數(shù)字夠大才有足夠的爆發(fā)力讓對(duì)方?jīng)]有逃跑的空間。像幻刺這樣一刀爆到1000+才是能決定局勢(shì)的暴擊質(zhì)量,一般人打到后期也不過(guò)2000血而已。反之400、500的暴擊在后期很不夠看的,攻速高不如攻擊力高。我更不理解的是螞蟻之類(lèi)的低攻英雄裸個(gè)水晶劍,暴擊200多,一點(diǎn)意義都沒(méi)有。

          金箍棒的話,可以觸發(fā)被動(dòng)的猛擊,還有無(wú)視miss的效果。(注意這個(gè)“克敵機(jī)先”的技能與一些技能沖突,記得火槍爆頭、螞蟻連擊是,如果打開(kāi)無(wú)視miss,就沒(méi)自身技能效果)。

          金箍棒兩個(gè)特點(diǎn),一是克制miss,如果對(duì)方有出蝴蝶的、幻刺、風(fēng)行等等帶miss的后期英雄,出個(gè)MKB的效果很好,避免了30%miss能增加許多輸出。第二點(diǎn),高攻,概率觸發(fā)的效果,這樣高攻速的英雄觸發(fā)被動(dòng)的概率高,而且猛擊固定觸發(fā)100傷害,所以越早出威力越大。

          總結(jié)起來(lái),

          1.前中期如果要出這兩個(gè)的話,金箍棒要好。

          2.攻速高金箍棒好,攻擊力高大炮好

          3.對(duì)面有帶miss的核心,金箍棒好,這點(diǎn)很重要

          總體感覺(jué)倆裝備都不是常用的,金箍棒的適用范圍比大炮更廣

          一些特殊英雄

          船長(zhǎng),天生60攻擊力,帶大濺射。水刀暴擊在團(tuán)戰(zhàn)中很給力,金箍棒就沒(méi)意義了,因?yàn)槠鋵?shí)船長(zhǎng)A不到幾下人,靠的就是每次水刀的質(zhì)量。

          幻刺,在點(diǎn)了16大以后出大炮,大炮暴擊和大招同時(shí)觸發(fā)時(shí),打出的是大炮的效果,也就是降低了自己的輸出。所以不出大炮

          風(fēng)行,大招極限攻速,用電錘,MKB一些幾率觸發(fā)道具很不錯(cuò)。反之開(kāi)大攻擊低,暴擊沒(méi)質(zhì)量

          看情況,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)現(xiàn)在金箍棒更主流一些,加的攻比較高,容易打斷TP和施法什么的。

          我是沒(méi)見(jiàn)比賽里什么英雄出大炮,但有時(shí)候會(huì)見(jiàn)到金箍棒。

          先說(shuō)現(xiàn)在主流的敵法狼人幽鬼一般是不會(huì)出這兩個(gè)裝備的,然后是路人比較喜歡用的火槍小黑幻刺,這里火槍和幻刺還是蠻適合出金箍棒的。

          據(jù)說(shuō)除了法球效果,攻擊的被動(dòng)效果只能同時(shí)存在2個(gè),也就是說(shuō)攻擊的被動(dòng)太多可能有的被動(dòng)效果就沒(méi)了,PA有致命,所以大炮性價(jià)比最低。

          火槍則是依靠高效率的射程攻速和眩暈打斷能力,攻擊力還是要依靠面板攻擊力比較好,這樣穩(wěn)定,一般火槍自己有個(gè)被動(dòng),再來(lái)個(gè)金箍棒或雙刀就正好了。

          小黑和月騎考慮到被動(dòng)的沖突性和技能的沖突性,出大炮是可行的。

          說(shuō)到目前主流的敵法幽鬼狼人,雖然他們沒(méi)有暴擊技能,但對(duì)于他們相比金箍棒和大炮而言更合適的裝備有很多,格子有限所以只能舍棄。

          看人、個(gè)人覺(jué)得蝴蝶比這倆都好。。

          有些英雄是沒(méi)大炮就不算合格的后期

          可是。幾乎每個(gè)敏捷都會(huì)出蝴蝶

          蝴蝶的閃避是很高的 所以往后的話金箍棒的性價(jià)比會(huì)高

          不過(guò) 大炮的合成比金箍棒更平滑一些

          或許你可以先出一個(gè)水晶劍再想別的裝備

          最后錢(qián)很多了 再轉(zhuǎn)成大炮

          代表英雄 J8臉 虛空假面一般是先大炮

          骷髏射手 小骨頭一般是假腿、紫苑。金箍棒

          其實(shí)主要是看人 畢竟dota是個(gè)靈活的游戲

          裝備不是唯一.如果對(duì)面有閃避的人比如刺客就是金箍棒,對(duì)面魔傷高,就出BKB.至于是不是出大炮我個(gè)人感覺(jué)不一定.看局勢(shì)而定吧.現(xiàn)在DOTA很平衡,一個(gè)人不可能抗5個(gè)人.當(dāng)然裝備得差不多.敏捷物理輸出裝備,一般都是.假腿,吸血,加攻一類(lèi)的(如:狂戰(zhàn)斧,暗滅,大炮,蝴蝶,對(duì)劍,散失,),對(duì)面魔傷高的話,出個(gè)先鋒盾也行.如果是那種前期得GANK的敏捷型英雄的話,中間出點(diǎn)系帶過(guò)度.

          看情況了...對(duì)面有閃避技能的英雄(如PA)或是自身帶有暴擊技能(如混沌),則出金箍棒,否則出大炮。

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