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          DNF:周年慶奶爸奶媽技能改版,奶爸技能新增霸體,奶媽提升奶量

          DNF:周年慶奶爸奶媽技能改版,奶爸技能新增霸體,奶媽提升奶量

          榮譽祝福改版:很多玩家沒看懂,奶爸的榮譽祝福增加技能攻擊力是什么意思?

          實際上非常好理解,原來我們不點圣靈之槌的輔助奶,身穿奶裝放榮譽祝??梢栽黾幼约旱牧χ牵缓笄休敵鲅b備后,傷害很強,所以策劃看到韓服大佬的這一個糟糕玩法,立即將這一個BUFF改版,改版后使用榮譽祝福不再增加自己的力量和智力,而是跟奶媽一樣增加技能攻擊力,每級增加3%,20級上限增加70%的技能攻擊力。簡單的說就是輔助你就好好輔助~~

          對了,神的恩賜所以也刪除了給自己放榮譽祝福效果增強的屬性,一覺給自己增加力量和智力的屬性同樣也刪除了。

          第二個是技能的優(yōu)化:

          生命源泉優(yōu)化后,次數(shù)用完了圖標會變成非激活狀態(tài),并且新增了一個霸體護甲效果,可以避免施放被中斷,光環(huán)的范圍也有原來的700px提升到了900px。PS:隱藏界面使用,這個技能會卡著~直到點擊出現(xiàn)界面。

          圣愈之風優(yōu)化后屏障范圍增加到900px,同樣新增了施放技能動作附加霸體護甲效果。

          神圣之光優(yōu)化后同樣在施放技能的動作附加霸體護甲效果,范圍提升到1800PX。

          圣佑結(jié)界優(yōu)化后,在施放技能時附加霸體護甲效果。

          神罰之錘優(yōu)化后,施放技能時直接出現(xiàn)錘子,而我們改版前這一個技能是先砸在地上,然后再撿起來的,對我來說這一個是一個比較好的優(yōu)化,因為不知道為什么我經(jīng)常撿幾次都沒拿起來~雖然拿錘子的時候有無敵效果,但是我更喜歡這一個改動。

          二覺神圣洗禮 : 信仰之翼,優(yōu)化后在疊加信仰buff的神圣之力維持時間增加,改版后一個從0.2秒提升為0.5秒,2個維持時間提升為0.7秒。

          整體來說,奶爸這一次改動實際上對于輔助來說并不算削弱,反而是增加霸體和范圍的優(yōu)化。

          奶媽的改動也是著重優(yōu)化,和增加奶量,因為奶蘿增強了,如果奶媽不加強,黃臉婆就要被刪除了。關(guān)于勇氣祝福刪除勇猛洗禮的這個效果,實際上是為了和奶爸的榮譽祝福一樣~

          治愈祈禱優(yōu)化后,在使用技能時可以顯示范圍,這一個范圍隊友也能看到,方便恢復(fù)血量。如果使用次數(shù)為零會變灰色圖標未激活狀態(tài)。

          勇氣圣歌的改動,改版后持續(xù)時間減少到了6秒,多段攻擊次數(shù)相對減少,但是實際上看起來是削弱的技能,實際上是一個加強,因為在持續(xù)6秒的唱歌結(jié)束后,還會有10秒的勇氣圣歌buff效果,實際上是16秒的圣歌,加上一覺可以做到普雷破防全程唱歌的效果。而在唱歌過程中提前中斷也會適用10秒的圣歌效果,算得上是半脫手技能了。

          一覺圣光天啟,改版后提升BUFF需要的智力減少為750點,力智增加量十級時增加為228點,與奶蘿改動一樣。并且圣歌的增幅效果還在十字架特效消失時才結(jié)束。

          懺悔之雷改版后攻擊力增加11.9%不是重點,重點是在最后的雷霆落下之前,奶媽就可以進行移動了,也就是改成了一個半脫手的技能,因為前部分還是不可脫手狀態(tài)。

          圣佑之陣改版后攻擊力增加14.5%,并且在施放技能的動作附加霸體護甲,無敵在效果生成的時候立即生效。

          圣光普照改版后攻擊力增加16%,其次是優(yōu)化了Y軸的目標選定范圍,從100PX提升為150PX,不用擔心打空了。

          因為奶蘿的改版加強奶量,奶媽這一次的優(yōu)化同樣加強了奶量,三奶的平衡越來越近了~

          好了,以上就是奶爸和奶媽的技能改動內(nèi)容啦~大家有什么看法呢?

          DNF手游技能怎么改呢

          DNF手游技能改版建議,對于這款游戲來說可能很多小伙伴還不知道DNF手游技能改版建議,下面由小骨來為大家?guī)鞤NF手游技能改版建議相關(guān)信息,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~

          隨著六月的到了,2017年也步過去了一半。但DNF手游卻毫無公測的消息。現(xiàn)在只希望能在今年年末之前DNF手游能再開測,也算是今年給玩家的一次大大驚喜。

          那么問題來了,在座的小伙伴們覺得DNF手游接下來應(yīng)該怎么改,才能達到淋漓盡致的技能連招,給我們一種端游的打擊感?

          小編搜集了一些參加過內(nèi)測的玩家針對技能界面與操作的建議,如果DNF手游這么改,你是愛它還是恨它

          建議一

          如圖

          左白色區(qū)域為搖桿位置(建議搖桿跟隨現(xiàn)在的實在太過反人類)搖桿旁邊的藍色區(qū)域為消耗品位置(試用搖桿時,忽視消耗品欄,只有松開才可點擊消耗品)中紅色區(qū)域為主動buff位置(buff個數(shù)不僅僅局限于三個)右白色區(qū)域為普通攻擊位置(無多余解釋)普通攻擊附近黑色區(qū)域為技能位置(可以發(fā)現(xiàn)本次測試的“手搓”似乎并不太受玩家熱愛與推崇,建議此類手游技能為直接點擊釋放,這樣的排練方式較為穩(wěn)妥,也基本還原了端游的12個主動技能欄)普通攻擊右下方粉色區(qū)域為跳躍按鍵位置(跳躍按鍵為了節(jié)省屏幕地方可以不獨立分出來,可以有一小半“附著”在普通攻擊按鍵上)

          建議二

          如圖

          1。感覺此類手游技能直接釋放的效果還是比現(xiàn)在好些,這像排序共可攜帶13個主動技能(比端游多一個,若想還原12個可以將“死亡抗拒”處技能刪除,以后也可改成端游藍槽上的技能)

          2。主動buff技能在屏幕中央下方,消耗品在搖桿周圍(兩者都可以收起來)

          3。后四張圖的白色區(qū)域可以手勢釋放技能(如上滑釋放技能,左滑釋放技能等等,具體釋放什么,也可以手勢使用消耗品,具體使用由玩家自主設(shè)置)

          4。普通攻擊鍵上滑“上挑”下滑“后跳”

          5。地圖可以適當縮小

          可能涉及到誤觸問題,還有一個方案

          右側(cè)數(shù)列八個技能按鍵合并成四個數(shù)列排放,左右滑動分別不同技能

          普通攻擊左側(cè)四個技能合并成兩個左右排放,上下滑動分別不同技能

          刪除“死亡抗拒”技能處按鍵

          再稍微配合上述手勢。

          現(xiàn)在的上下左右滑動都是技能很多情況下不容易釋放

          小編覺得雖然增加了技能快捷鍵,會占到屏幕,但總比四測中反人類的手搓設(shè)計要來的直接,同時也可以更直觀的看到技能CD,是不錯的想法。

          據(jù)說策劃已經(jīng)接受了玩家的建議,將來可能會依照這種方式對技能界面進行修改,不知道這種技能的擺放是否符合廣大玩家的胃口。希望策劃不要再想出鬼畜的玩法,期待五測的到來。

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