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地下城與勇士圣職者技能要怎么加點詳細點的,謝謝?
地下城與勇士圣職者技能要怎么加點詳細點的,謝謝?
您轉(zhuǎn)的什么? 轉(zhuǎn)藍拳的話 我建議您: 藍拳圣使的加點方法 技能 推薦加點 說明 直拳沖擊 +5 出強制 農(nóng)夫3拳前置,打不能浮空的怪極爽 勾拳追擊 +5 龍卷風(fēng)的前置 俯沖翔拳 +5 龍卷風(fēng)的前置 俯沖直拳 +5 雖然不用,但遇到群PK或者一些特別的職業(yè),這技能還是可以的 俯沖腹拳 +滿 虎襲 +5 出強制 前閃 后閃 +1 出強制 破碎之錘 +滿 PK殺人利器 圣拳連擊 +5 出強制 這招倍數(shù)傷害低,打怪還行,打人就不行了 神圣反擊 +滿 槍的噩夢。。
是藍拳所有技能傷害最高的 天譴颶風(fēng) +滿 雖然是騷擾,但傷害也很可觀,救命必備 幻影化身 +滿 出強制 有些職業(yè)裝備好,這招就起作用了 極速颶風(fēng)拳 +滿 爆擊+滿 放棄金身BUFF可選擇背爆也滿 攻擊閃避 +滿 閃動攻擊的時候加的躲避很 驅(qū)魔: 物理破魔加點方法 技能 推薦加點 說明 空斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時間給你連起手招 脈輪: 烈焰 +滿 攻擊附加硬直效果 落鳳錘 +滿 范圍傷害技能 壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能 星落打 +5 出強制 保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻 式神: 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果 狂錘亂擊 +滿 暈人專用 巨旋風(fēng) SP剩余全+ 疾空旋風(fēng)破 +滿 法系破魔加點方法 技能 推薦加點 說明 空斬打 +滿 出強制 一定要加滿,取決于浮空高度,有更多的時間給你連起手招 破魔符 +滿 2段傷害,主攻手段,能回血 潛龍+1 破魔轉(zhuǎn)職技能,使技能能夠蓄氣 壓制符 +滿 加滿減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能 星落打 +5 出強制 保命技能且能給你其他技能有時間去冷卻 式神: 白虎 +滿 牽制技能,傷害不可小看,能連上5個人偶,也是純法破必學(xué)的技能之一,CD短,一有時間就放 式神: 玄武 +滿 加滿外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿后耐打,無視任何效果 落雷符 +1 固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開,CD時間太久 虎襲+1 破霸體用 惡魔之手 +滿 加成魔法傷害很高,出爆擊上萬血,CD時間短,加滿20%束縛 不屈意志 +滿 被人死追的時候沒它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾 遠古記憶 +滿 知能系職業(yè)一般都加滿,增加傷害效果很明顯 魔法暴擊 +滿 爆擊通常往往決定誰勝誰負,具有關(guān)鍵性效果 魔法背擊 +滿 同上,因為破為主攻手段,而破的傷害范圍很容易碰到邊,被狗撲后近一點放破,這時候的破是屬于背后攻擊的。 圣騎士: 緩慢愈合 +滿 快速愈合 +8 恢復(fù)量多,釋放速度快 守護徽章 +4 不錯的技能,持續(xù)40秒,CD時間短,施法速度快,練級PK都很有用 靈魂犧牲 +5 前置而已 圣光球 +4 天籟之音 +5 天堂諧音 +1 光的復(fù)仇 +1 圣愈之風(fēng) +滿 恢復(fù)量大啊,還是群體恢復(fù) 生命源泉 +滿 復(fù)活,起身時候有瞬間無敵 圣光守護 +2 使自身一定時間免疫一切物理傷害 武器祝福 +滿 凈化+1 使一定范圍內(nèi)的所有隊員消除異常狀態(tài) 圣光沁盾 +1 練級可以卡怪,PK可以卡人 純白之刃 +滿 出強制 很好很強大,不管PK還是殺怪 勾拳追擊 +1 PK連招技能 虎襲+1 PK連招技能 空斬打 +5 出強制 使敵人浮空,有更多的時間給你連起手招 榮譽祝福 +1 天使祝福 +1
地下城與勇士20級劍魂技能加點法
首先是技能配點方法:
必加的技能:上挑+滿 出強制上挑
解釋:連招的必要技能,目前主流有兩種加法一種加到5級出取消,一種加滿,個人建詭議加滿。增加上浮力,連招就是白手的生命。
連突刺+1
解釋:本來沒有什么用的技能,PK中基本沒用,不過刷圖單刷的時候劍芒能卡BOSS和怪,例如打大章魚的時候不打破瓶子,利用好上下的石頭位置,少則免費打好多下,重則打死,我的王者就是自己單人卡位打的,HOHO~
格擋+5 出強制格擋
解釋:玩過格斗游戲都知道了,擋是必需的,另外一種加法是3級出取消就算了。不出自動格擋。個人建議加滿,因為每加一級增加10%的物理傷害吸收和5%魔法傷害吸收,到后邊還出可以自動格擋(后邊交代自動格擋這個技能)。
銀光落刃+1
解釋:必加的技能了,目前也有兩種修法,一種是加滿,別一種是只加一點,看各人喜歡,不過加滿是20級費了太多SP,雖然修滿震擊的范圍大了,加一點連下招就可以了,要是你喜歡青蛙流的打法就加滿吧。
三段砍+5 出強制三段
解釋:劍的招牌技能,和八神的葵花一樣。 同樣兩種加法,一種滿,一種是加到5。個人建議暫時加到5。因為加到后邊也只是增加物理攻。等你練上去了再配合自己不同的加點方法。
注!爭議技能:空中連砍+1或者不加
解釋:這個技能最受爭議,要費100SP。原因是白手(即劍魂)有可以選擇雙修光劍和巨劍精通技能。如果你選擇巨劍那是必加的了。選的是光劍可以選擇加或者不加。主要原因作為一個格斗游戲多一種攻擊的渠道總是對的。如果怕洗點的,建議保留點數(shù)暫不加,自己體驗過了,再決定不遲。
爭議技能:巨劍精通或光劍精通
解釋:巨劍攻擊力高,里鬼和銀落都增加了霸體,升龍砍多一下,如果玩巨劍的,想玩得好的,得要配合攻速的裝備和時裝。缺點,猛龍砍速度變慢。但威力加大。
光劍速度快,作為劍魂專用劍,是別的職業(yè)所不能用的。拿著帥氣不用多說了。PK也比較靈活。缺點:攻擊力差,刷圖的時候效率沒巨劍好。
特別的方法:這是一種雙修的方法,當(dāng)然會損失單修時的SP。
就是主修光劍到7,然后副修巨劍到3或5或7。后邊的完全是看個喜歡。不建議雙修得太高。
個人建議:我是修光劍的,攻擊力其實并不差太遠,里鬼砍多幾刀也就差不多了。還有拿著光劍拉風(fēng)啊。PK方面感覺光劍要靈活,多變一點。至于練級方法后邊有交代。
后跳砍+1 這個不用說了
里鬼+1 同上
破極兵刃+滿 全世界認同的技能
武器節(jié)制+滿或者不加
解釋:這明顯是一個省錢技能。能夠有效減少武器的損耗,用光劍的都知道那個耐久下得比火箭快。刷圖必備。那么不加的原因是為了PK省下SP加其它技能,武器沒耐久就換劍。刷圖的時候也要多帶幾把劍咯,不然打到BOSS沒耐久哭死你。
逆轉(zhuǎn)反擊+滿
解釋:目前主流上也有兩種加法一是加滿,一是不加。個人那些議加滿。作為招牌招數(shù),又是近戰(zhàn)類的,加上劃算很多,出的機率也很大。凡是PK都有給別人打中的時候,沒有人會不給別人打中吧?背后反擊就是一個把你本來是弱勢中給你反盤機會的技能,加滿。
自動格擋+滿
解釋:有人說這招不如自己擋,理論上是可行的,不過人在進攻和防御的時候一定會有弱點,進攻失敗的時候就是缺點最多的時候。這招從機率上減少自己進攻時候的失誤的機率。
拔刀砍+滿
解釋:練級。PK,殺人越貨的范圍招啊。不加對不起自己。沒SP? 沒細看前邊怎么省SP吧。
破軍升龍擊+5 出強制破軍升龍
解釋:這招不出強制打中高手命中率太差了啊,個人那些議加5。至少要加到3的技能,同理前邊要省SP。
猛龍斷空砍 有多少加多少或者加一點
解釋:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻擊招數(shù)。我是有多少加多少,怕洗點的加一點
幻影劍舞 有多少加多少或者加一點
解釋:這招看準(zhǔn)可以打人得半殘。我是有多少加多少,怕洗點的加一點
注爭議技能:裂波砍+1或者加到5出強制
解釋:破霸體技能。對空有較高的判斷力,對地效果一般。如果不加這招就加偷學(xué)的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身對地判斷高,對空差。也可以加一點裂波加一點嗜魂增加自己的攻擊渠道。同樣也可以任學(xué)一招一點。各人喜好。
十字,波動,崩山可以跟據(jù)自己連招需要加一點。鬼砍原始就一點建議不加。
說完技能和配點了,說下練級的裝備吧:
白手有重甲專精和輕甲專精,所以選取擇上也只能選這兩種,重甲是可以再累加防的,輕甲加的是力量和硬直,所以從練級效率和攻擊力上選輕甲是首選啦。前期的隨便穿也沒有問題,也不用太好的,單刷基本沒難度的,存下來的錢可以為35以后作裝備,因為35級以后套裝作用就大了,加攻速的遠古冰銀套,瑪爾天權(quán)套都是不錯的選擇。至于武器就是重頭了,從經(jīng)濟角度看,前期用太好的紫光劍是不太劃算的,為什么呢,因為封裝用了是不能賣的,級高以后就只能放或者分解了。所以選擇藍色是一個不錯的選擇特別是強化過的,因為裝備級別越往上強化的費用就越高,同時白的強化便宜于藍的,藍的又便宜于紫的。所以低級的時候用低級的高階強化藍光劍性價比很高同時能夠很有效的提高你單刷的能力,例如打天空的巨人沒強化過的光劍打是很痛苦的,但是用了強化高階的光劍就容易多了。用完以后還可以賣出去給別人用,能省下不少一筆錢呢。下邊介紹強化的方法。
強化:強化之前首要要了解的是強化的機率。
強化規(guī)則 :
+1~+3 不會失敗
+4~+7 失敗后物品原有強化等級降低1級
+8~+10 失敗后物品強化等級歸零
+11~ 失敗后物品消失分解
強化成功率:
+1~+3 100%
+3~+4 95%
+4~+5 90%
+5~+6 80%
+6~+7 75%
+7~+8 62.1%
+8~+9 53.7%
+9~+10 41.4%
+10~+11 33.9%
+11~+12 28%
+12~+13 20.7%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
同時紫的的同階強化要好于藍的,藍的又好于白的。費用也是紫的最貴,次之藍,再次之白。
方法:一次性升上去是不實際的,因為都是有機率的,怎么樣加大自己的機率呢,可以通過用0級或者3級裝備墊的升級方法。
先把武器升到7是決對沒有問題的吧,頂多就退一級,或者你升到5。6的時候放低級的墊一下再升也沒有問題。
怎么樣墊呢?現(xiàn)在主流方法的升到7以后了,先用0-3級的裝備放進去強化,等到強化失敗了,再放到自己想要的進去強化。不過游戲都是有機率的,這個主要是看人品。介紹的只不過是一個方法,沒有一定能強化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以別太貪。11是性價比最好的強化階。但是風(fēng)險也是有的,所以選擇藍的強化風(fēng)險比紫的要低很多。祝大家好運氣。
PK:
劍走輕靈,用劍的講求就是快準(zhǔn)狠,特別是光劍。所以靈活多變的劍才是王道,沒有最強的PK方法,只有不斷在PK時變化應(yīng)對對方的招式才是能夠長勝的辦法。如何練到一位電競屆的高手所說的走位飄逸,思想淫蕩的境界呢?都是需要長時間的打和理解才能做到的。所以我在這里也不介紹什么必勝的招式,只是說一些對于招式上的理解。
三段砍,進退前后快慢都是可以自己控制的??刂频煤每梢蚤_始砍空騙招,引出對方的破綻。
升龍擊,硬直招,但是缺點,砍上去的時候,要看頂?shù)奈恢?,得要看得很?zhǔn)。
撥刀砍,主要招牌招數(shù)。范圍招數(shù),傷害力巨大,上下前后走位很重要。缺點,出招慢,看準(zhǔn)才能出。
猛龍砍,三段強化版啊,劍的必修課,跟三段原理一樣
幻影劍舞,大招看準(zhǔn)對方破綻重擊連招的強技。不建議亂空發(fā),空發(fā)破綻大。
銀落的使用也是需要大家長時間練習(xí)的。
對不同的敵人就用不同的招數(shù),硬得過的才硬,打不過的得要慢慢等待機會和創(chuàng)造機會,有機會就要一招連招致對方于死地。才是一個PK高手境界。
劍魂是一個很好職業(yè),這些都是我所有心得,我在這里獻丑了。希望大家能夠有好的理解,成為一名強悍的劍客。歡迎高手給于指導(dǎo),共同提高。
純光劍流派劍魂(白手)推薦加點方法 上挑5 出取消 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿
格擋5 出取消
銀落1
空中連續(xù)斬
前刺1
三段斬5 出取消
列空斬5 出取消
后跳 出取消
后跳斬
武器研究 這個技能看自己的愛好。提示:這個技能很省錢的(減少武器的磨損度配合超頻)
光劍精通 滿
里鬼劍術(shù)
超頻 滿 此技能為狀態(tài)技能,是耗損武器的持久來換取攻擊力的。
拔刀 滿
自動格擋 滿
升龍擊5 出取 消此技能可適當(dāng)多加
幻影劍舞 滿
猛龍斷空斬6
背后攻擊 滿 畢竟現(xiàn)在的版本出的幾率非常高,不過這技能是把雙刃劍,主要看自己的愛好。
極鬼劍術(shù)爆風(fēng)式1―N 這個是白手的覺醒技能,看個人愛好來決定吧。
斬鐵試 滿 覺醒的被動技能。
PS:此加點方法是現(xiàn)在韓國主流的加點方式,優(yōu)點是光劍速度快,連招的多樣話,非常的華麗,以上全部加了以后還剩于一些SP可供大家在日后對技能的理解與運用來適當(dāng)增加。
ACT10的到來使得白手職業(yè)的加點模式徹底改變,讓此職業(yè)游戲性變得更為豐富,如果你喜歡多樣的攻擊方式,快節(jié)奏的攻擊速度,流暢的連招,以及各種新穎的玩法,那你就選擇白手吧!!
取消的意思就是出強制??強制取消目前攻擊???
其實20級劍魂也沒幾個技能,里鬼劍術(shù)是畢點的,然后就一直點三段斬,因為后期就是五段斬了很好用!還有后跳斬好像也是20級的吧,別的先別點
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