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          仙境傳說 [劍士系] 2轉(zhuǎn)進(jìn)階,請大神幫忙看看

          一、仙境傳說 [劍士系] 2轉(zhuǎn)進(jìn)階,請大神幫忙看看

          平民RK意味著你沒有TAQ,血量不足的情況下,又想練級快,基本只能依靠螺旋秒怪。

          進(jìn)階之前SAD,適當(dāng)補(bǔ)一點V提高生存,用雙手劍平砍,慢慢磨到轉(zhuǎn)生;轉(zhuǎn)生之后,建議加點SAVD,武器用盡量高精練的柱槍,轉(zhuǎn)騎士領(lǐng)主后,全程螺旋刺擊,較高的S意味著你負(fù)重更高,平砍傷害更高,符文效果更明顯;一定量的A保證了一定的回避,幫助節(jié)省藥水;高V提高了生存,避免被秒,同時,包括裝備加成100V防暈;40左右的D保證了你的命中率,你肯定不想看到你的螺旋刺擊五連miss吧。

          三轉(zhuǎn)后,如果愿意投入人民幣購買一張塔奧群卡,可以把vit點滿,用龍息拉群怪練級,裝備就是高精練加血方向。

          二、《仙境傳說RO》劍士怎么加點 劍士主流加點路線推薦

          劍士屬性加點推薦

          1、以力量為主的高攻擊加點,5力量1靈巧1體質(zhì)

          2、以敏捷為主的高攻速加點,4敏捷2靈巧1體質(zhì)

          3、以肉盾為主的高防御加點,4體質(zhì)2力量1靈巧

          4、技能流的高sp加點,無限用狂擊,4智力2力量1靈巧

          風(fēng)云天下策略性超強(qiáng)的三國國戰(zhàn),一起燒腦吧,ios↓

          三、仙境傳說ro手游戰(zhàn)士技能加點攻略 槍騎敏騎哪個好

          1、走槍騎路線:

          狂擊:5級前置即可,未轉(zhuǎn)職前可以點滿

          怒爆:5級即可,點滿當(dāng)輸出也行

          挑釁:10級點滿,減防技能

          霸體:10級點滿,防止被打斷技能

          劍術(shù)修煉:因為走槍騎路線,后面長矛,所以不點劍術(shù)

          快速回復(fù):10級點滿

          2、走敏騎路線:

          狂擊:不學(xué)

          怒爆:狂擊沒學(xué),自然沒怒爆

          挑釁:10級點滿,減防技能

          霸體:10級點滿,防止被打斷技能

          劍術(shù)修煉:10級點滿,提升單手劍的攻擊力

          快速回復(fù):10級點滿

          四、仙劍online劍士技能如何加點

          經(jīng)過反復(fù)分析,相信這會是適合大眾的仙劍OL劍俠加點。本加點初步分析,實用性強(qiáng),單練組隊都有不錯的效果,特點是超強(qiáng)的續(xù)戰(zhàn)力(不死小強(qiáng)),攻守兼?zhèn)洌ㄡ槍ψ陨恚勺魅舛埽?

          直入正題,技能加點:

          招架 1/1 劍穿日月 1/10 凝神訣 1/1 通勁訣 1/1 聚元訣 1/1 此5技能為基本技能,絕對是常用以及實用的技能,不做解釋,花費5點。

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          元靈歸心術(shù) 10/10

          [主動技能,續(xù)恢狀態(tài).]

          活脈 5/5

          [被動技能,被打時幾率出現(xiàn)續(xù)恢復(fù)(作為進(jìn)戰(zhàn)職業(yè),你一定會被打的,續(xù)恢狀態(tài)總是會出現(xiàn)的,幾率在10%以上其實效果就很明顯了)。]

          元靈晉體 8/8

          [增加血量,加強(qiáng)生命力。]

          這3個技能提供了超強(qiáng)續(xù)戰(zhàn)力,超強(qiáng)回復(fù)能力?;ㄙM23點。

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          療氣術(shù) 1/10

          [這個技能不加,是因為該技能冷卻15點,只要不是純恢復(fù)系奶媽加點,可以不用加高,對自身而言,15秒吃個藥好了,不過喜歡的朋友可以加高,在上面3個技能中取舍。]

          渡血術(shù) 1/8

          [用這個技能加血,真是不劃算啊,暫時不推薦。]

          活步術(shù) 1/5

          [解定身的技能,如果不是pk,作用有限,前置。]

          凝視 2/2

          [防御性的技能,fb時充當(dāng)肉盾可用。]

          前3個技能主要是為處凝視,加強(qiáng)格擋,配合招架技能用,共花費5點。

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          劍走乾坤 1/10

          [這個技能不加,冷卻10秒,攻擊作用有限。]

          劍游太虛 4/4

          [加攻速,彌補(bǔ)攻擊力,比上面劍走更實用,畢竟普攻重要性是不容忽視的,畢竟本錢是續(xù)戰(zhàn)力,不是秒殺派。]

          劍分陰陽 7/7

          [遠(yuǎn)程攻擊技能,其實不是很推薦加滿,加1點也可,剩下的加到右線的技能上也很不錯,爭議技能。]

          劍凌玄黃 4/4

          [終極攻擊技能,續(xù)傷,相信有1定殺傷力,要是不學(xué)也太委屈了。]

          這幾個技能單練作用強(qiáng),組隊當(dāng)打手,也有較強(qiáng)的輸出能力。主攻技能共16點。

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          叱咤 1/10

          [組隊時充當(dāng)肉盾可使用,雖然是1級,但是冷卻5,多用幾次就是了,總能吸住怪,最隊友攻擊性不強(qiáng)時,更實用。]

          五、仙境傳說 基本技能11級 JOB10級 為什么還不能一轉(zhuǎn)魔法師?

          基本技能只有9級好不好……那里有11級的……?

          具體的法師專職條件是什么就不記得了……

          你可以上ro17173看的

          上面點職業(yè)什么鬼……就有了

          六、仙境傳說

          說實話,服事打錢不快。仙境里打怪不掉錢,只能靠賣東西給NPC。 1,屬性點加法: 你想練武僧的話,建議先把DEX加到40,保證一點準(zhǔn)確,攻擊穩(wěn)定,技能詠唱也稍微快點(DEX真是啥都好啊~~扯遠(yuǎn)了) 然后就全加STR吧,畢竟玩武僧就是要追求攻擊力,一直加到99。攻擊高了以后,打怪練級就快了。注意:千萬不要為了速度和回避加AGI,沒意義的?。?! 你STR99的話,再加DEX加到80,再把剩余點加INT上,因為武僧的必殺技AB靠STR和SP值決定,反正公服里不能無念的,沒必要加太多DEX,有80也不錯的速度了,不如加多點INT,有更多SP,攻擊力更高。 2,技能點加法: 在一轉(zhuǎn)服事的時期,首先把治愈加到3,出加速,先練1級,走路快點。 再天使之護(hù)5級,出天賜,把天賜練到10,再全加天使之護(hù)和天使之擊加到滿。再加加速到10級。 點光獵1級(不知道現(xiàn)在SD還有沒有取消瞬移啊,本來就出瞬移了) 沒瞬移的話,點傳送之陣到4級滿。 再點光之障壁或治療術(shù)吧,或者用2轉(zhuǎn)的JOB拿過來把兩個都加好。 2轉(zhuǎn)成武僧以后,JOB方面,比較復(fù)雜,講不清楚了,反正要出滿AB,滿彈指是最重要的,還有滿六合拳(這個練級不錯) 3,STR99了,有滿六合拳了,這樣打怪就快了,有效率,賺錢也快了,應(yīng)該就沒問題了,以后的路,自己走吧~~ 最后,給你個網(wǎng)址好了,里面有很多RO的東西,也有技能模擬器的 網(wǎng)址: 自己去摸索吧,祝你玩得開心~

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