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          亞索帶什么召喚師技能?

          一、亞索帶什么召喚師技能?

          亞索帶閃現(xiàn)召喚師技能。引燃可以幫助你殺人,閃現(xiàn)逃走。點燃通常是中單或者刺客帶。傳送的話下路帶得比較多,如果輔助的話推薦帶一個治療術(shù)。打劫或男刀也可以虛弱閃現(xiàn)。首先打魚人選引燃4級前必須殺一次。畢竟劫到六級后配合大招的爆發(fā)傷害很高,萬金油思路就是傳說中的傳送刷兵流。

          亞索介紹

          疾風(fēng)劍豪亞索他是一位近戰(zhàn)爆發(fā)AD刺客,雙突進(jìn)的技能設(shè)置,使得他在中單游刃有余,并且大招在隊友的配合下,在團戰(zhàn)中能夠發(fā)揮至關(guān)重要的作用。疾風(fēng)劍豪亞索是實時對戰(zhàn)、大型3D網(wǎng)絡(luò)競技游戲《英雄聯(lián)盟》里面第117位英雄。

          二、亞索怎么無縫E

          亞索怎么無縫E?感興趣的小伙伴快來了解吧。

          首先我們要知道亞索的E技能是――橫掃之刃,這個技能可以解讀為“向一個目標(biāo)敵人猛沖”,可以輸出70/90/110/130/150 (+1*AP)的法術(shù)傷害。每一次施法都可以增加下一次的猛沖傷害25%,最高可以達(dá)到100%哦。

          E技能的初始CD是0.5秒,這種情況下的條件是不能滿足無線E的,所以我們最好是在把E技能加到滿級之后,再來討論如何無線E。

          E技能只有在極短的時間內(nèi)對同一目標(biāo)使用一次,所以說想要流暢的無限E,就需要有很多的敵方小兵或者敵方英雄,而且彼此間的距離也不能太遠(yuǎn)了,有一定條件限制。

          玩亞索的小伙伴們想要做到無縫連E,就需要我們利用取消E技能的施放后搖動作,從而使時間縮減,達(dá)到無縫連E的效果。

          或者我們可以把E技能設(shè)置成智能施法,先E一個目標(biāo)后,然后再點擊地面,取消E技能的后搖,再用E技能,注意一下E技能的距離,還有E的下一個目標(biāo),就可以了,要不然會出現(xiàn)E不到的現(xiàn)象。操作要求比較高。

          無限E開始之前,我們要先大概規(guī)劃一下落地的位置,然后再考慮目標(biāo),大量練習(xí)之后,才會判斷得更加清晰和準(zhǔn)確,這樣才可以發(fā)揮出最大的效果。

          因為無限E的存在,讓亞索的位移變得難以捉摸,而且非??酥七h(yuǎn)程法師,像火男、狐貍、炸彈人之類的英雄,所以亞瑟在中單的位置上也算是能有一席之地,好好練練也是一個比較厲害的英雄。

          三、(求救)LOL亞索技能傷害!和技能效果

          LOL亞索技能傷害和技能效果都有的。

          1、浪客之道 【被動】向死往生:亞索的爆擊幾率翻倍;百折不屈:亞索在他移動時獲得劍意值,他的移動速度越快,劍意值充滿的速度就越快。劍意值充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時激活一個吸收60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650點傷害的護(hù)盾,持續(xù)2秒。

          2、斬鋼閃 【Q】AD加成:1.0,第一擊:亞索對直線475碼的所有敵人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻擊加成)的傷害,如果是在使用踏前斬時使用,會變更為對亞索周圍375范圍的所有敵人造成傷害;第二擊:與第一擊相同;第三擊:亞索向前方斬出一道旋風(fēng),對被擊中的敵人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻擊加成)的傷害并擊飛,如果在使用踏前斬時使用第三擊,會將周圍375碼的敵人擊飛并造成傷害。

          3、風(fēng)之壁障 【W(wǎng)】被動:增加4 / 8 / 12 / 16 /20%劍意值的回復(fù)速度,在使用踏前斬E和狂風(fēng)絕息斬R時同樣有效;主動:亞索在面前施放一道寬度為300 / 350 / 400 / 450 / 500碼的風(fēng)之壁障,用來抵擋大部分有飛行軌道的技能,以及遠(yuǎn)程單位的普通攻擊。

          決心:亞索移動時獲得漂流效果,他的移動速度越快,漂流效果疊加的越快。此效果疊滿時,亞索在受到英雄或者野怪傷害后會獲得一個短暫的吸收傷害護(hù)盾。Q:鋼鐵風(fēng)暴亞索持劍向前方?jīng)_刺,對路徑上的所有敵人造傷害。成功施放此技能的亞索會短時間內(nèi)獲得聚集風(fēng)暴疊加。第三層聚集風(fēng)暴會使此技能在直線上擲出一道旋風(fēng),并將所有的敵人擊飛。如果亞索在兇惡之刃激活期間釋放此技能,此技能將立刻攻擊他附近所有的敵人。W:風(fēng)瀑被動:沖刺時亞索會更快的疊加漂流效果。主動:亞索制造一個向前方緩慢漂流的風(fēng)瀑數(shù)秒,風(fēng)瀑會阻擋所有敵人的彈道E:兇惡之刃亞索向敵人沖刺一個固定距離,造成傷害并且短暫的標(biāo)記目標(biāo)。如果亞索多次施放此技能,此技能造成額外傷害直到傷害上限。亞索不能對已經(jīng)被標(biāo)記的敵人使用此技能。R:最后之吸亞索傳送到一個被擊飛的英雄附近,在造成傷害時短暫的漂浮在他和他周圍被擊飛敵人的半空。落地后,亞索在一段時間內(nèi)獲得顯著的護(hù)甲穿透提升。

          浪客之道 【被動】向死往生:亞索的爆擊幾率翻倍;百折不屈:亞索在他移動時獲得劍意值,他的移動速度越快,劍意值充滿的速度就越快。劍意值充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時激活一個吸收60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650點傷害的護(hù)盾,持續(xù)2秒。斬鋼閃 【Q】AD加成:1.0第一擊:亞索對直線475碼的所有敵人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻擊加成)的傷害,如果是在使用踏前斬時使用,會變更為對亞索周圍375范圍的所有敵人造成傷害;第二擊:與第一擊相同;第三擊:亞索向前方斬出一道旋風(fēng),對被擊中的敵人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻擊加成)的傷害并擊飛,如果在使用踏前斬時使用第三擊,會將周圍375碼的敵人擊飛并造成傷害。斬鋼閃可以觸發(fā)暴擊和普通的效果,該技能的冷卻時間會因亞索的攻速提升而降低,降低冷卻效果不會降低技能冷卻。射程475 - 900冷卻時間6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒風(fēng)之壁障 【W(wǎng)】被動:增加4 / 8 / 12 / 16 /20%劍意值的回復(fù)速度,在使用踏前斬E和狂風(fēng)絕息斬R時同樣有效;主動:亞索在面前施放一道寬度為300 / 350 / 400 / 450 / 500碼的風(fēng)之壁障,用來抵擋大部分有飛行軌道的技能,以及遠(yuǎn)程單位的普通攻擊。射程400冷卻時間26 / 24 / 22 / 20 / 18秒踏前斬 【E】AP加成:0.6亞索使用踏前斬沖向敵人,對目標(biāo)造成70 / 90 / 110 / 130 / 150+ (60%法術(shù)強度加成)的魔法傷害,并標(biāo)記目標(biāo);每次使用踏前斬,該技能會提升25%的傷害,最多提升100%。亞索無法在10 / 9 / 8 / 7 / 6秒內(nèi)對擁有標(biāo)記的敵人施放第二次踏前斬。射程475冷卻時間0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1秒狂風(fēng)絕息斬 【R】AD加成:1.5亞索閃現(xiàn)到離自己最近的一個被擊飛的英雄周圍,并且對400范圍內(nèi)的所有浮空單位造成200 / 300 / 400 + (150%物理攻擊加成)的傷害,持續(xù)1秒。落地后,亞索會獲得一個額外的護(hù)甲穿透效果持續(xù)15秒,這個數(shù)值基于目標(biāo)英雄的額外護(hù)甲值。射程1300冷卻時間120/100/80

          浪客之道 【被動】

          向死往生:亞索的爆擊幾率翻倍;百折不屈:亞索在他移動時獲得劍意值,他的移動速度越快,劍意值充滿的速度就越快。劍意值充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時激活一個吸收60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650點傷害的護(hù)盾,持續(xù)2秒。

          斬鋼閃 【Q】

          AD加成:1.0

          第一擊:亞索對直線475碼的所有敵人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻擊加成)的傷害,如果是在使用踏前斬時使用,會變更為對亞索周圍375范圍的所有敵人造成傷害;第二擊:與第一擊相同;第三擊:亞索向前方斬出一道旋風(fēng),對被擊中的敵人造成20 / 40 / 60 / 80 / 100 + (100%物理攻擊加成)的傷害并擊飛,如果在使用踏前斬時使用第三擊,會將周圍375碼的敵人擊飛并造成傷害。斬鋼閃可以觸發(fā)暴擊和普通的效果,該技能的冷卻時間會因亞索的攻速提升而降低,降低冷卻效果不會降低技能冷卻。

          射程475 - 900

          冷卻時間6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒

          風(fēng)之壁障 【W(wǎng)】

          被動:增加4 / 8 / 12 / 16 /20%劍意值的回復(fù)速度,在使用踏前斬E和狂風(fēng)絕息斬R時同樣有效;主動:亞索在面前施放一道寬度為300 / 350 / 400 / 450 / 500碼的風(fēng)之壁障,用來抵擋大部分有飛行軌道的技能,以及遠(yuǎn)程單位的普通攻擊。

          射程400

          冷卻時間26 / 24 / 22 / 20 / 18秒

          踏前斬 【E】

          AP加成:0.6

          亞索使用踏前斬沖向敵人,對目標(biāo)造成70 / 90 / 110 / 130 / 150+ (60%法術(shù)強度加成)的魔法傷害,并標(biāo)記目標(biāo);每次使用踏前斬,該技能會提升25%的傷害,最多提升100%。亞索無法在10 / 9 / 8 / 7 / 6秒內(nèi)對擁有標(biāo)記的敵人施放第二次踏前斬。

          射程475

          冷卻時間0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1秒

          狂風(fēng)絕息斬 【R】

          AD加成:1.5

          亞索閃現(xiàn)到離自己最近的一個被擊飛的英雄周圍,并且對400范圍內(nèi)的所有浮空單位造成200 / 300 / 400 + (150%物理攻擊加成)的傷害,持續(xù)1秒。落地后,亞索會獲得一個額外的護(hù)甲穿透效果持續(xù)15秒,這個數(shù)值基于目標(biāo)英雄的額外護(hù)甲值。

          射程1300

          冷卻時間120/100/80

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          決心:亞索移動時獲得漂流效果,他的移動速度越快,漂流效果疊加的越快。此效果疊滿時,亞索在受到英雄或者野怪傷害后會獲得一個短暫的吸收傷害護(hù)盾。

          Q:鋼鐵風(fēng)暴

          亞索持劍向前方?jīng)_刺,對路徑上的所有敵人造傷害。成功施放此技能的亞索會短時間內(nèi)獲得聚集風(fēng)暴疊加。第三層聚集風(fēng)暴會使此技能在直線上擲出一道旋風(fēng),并將所有的敵人擊飛。如果亞索在兇惡之刃激活期間釋放此技能,此技能將立刻攻擊他附近所有的敵人。

          W:風(fēng)瀑

          被動:沖刺時亞索會更快的疊加漂流效果。

          主動:亞索制造一個向前方緩慢漂流的風(fēng)瀑數(shù)秒,風(fēng)瀑會阻擋所有敵人的彈道

          E:兇惡之刃

          亞索向敵人沖刺一個固定距離,造成傷害并且短暫的標(biāo)記目標(biāo)。如果亞索多次施放此技能,此技能造成額外傷害直到傷害上限。亞索不能對已經(jīng)被標(biāo)記的敵人使用此技能。

          R:最后之吸

          亞索傳送到一個被擊飛的英雄附近,在造成傷害時短暫的漂浮在他和他周圍被擊飛敵人的半空。落地后,亞索在一段時間內(nèi)獲得顯著的護(hù)甲穿透提升。

          LOL索亞技能 被動:流浪之道 意圖:亞索的爆擊幾率翻倍。 決心:亞索在他移動時獲得流量。他的移動速度越快,他的流量計充滿的速度就越快。流量計充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時激活一個短暫的護(hù)盾。 Q:鋼鐵風(fēng)暴 亞索用他的劍向前沖刺,對直線上的所有敵人造成傷害。成功施放鋼鐵風(fēng)暴使亞索在短時間內(nèi)獲得風(fēng)暴前夕的疊加層數(shù)。第三層風(fēng)暴前夕使鋼鐵風(fēng)暴釋放一個以直線移動的旋風(fēng),將所有被擊中的敵人送至空中。如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風(fēng)暴,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。 W:風(fēng)墻 被動:沖刺能更快地充滿亞索的流量。 主動:亞索制造一個緩慢向前移動的風(fēng)墻,持續(xù)數(shù)秒。風(fēng)墻阻擋敵人的所有飛彈。 E:橫掃之刃 亞索朝一個敵人沖刺固定的距離,對其造成傷害并短暫地標(biāo)記他。如果亞索連續(xù)使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達(dá)到上限。亞索不能對已經(jīng)被標(biāo)記的敵人使用橫掃之刃。 R:咽氣 亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。一旦落地,亞索在一段時間內(nèi)對敵人的裝備護(hù)甲產(chǎn)生大量護(hù)甲穿透。

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