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          DNF開發(fā)商公開生存射擊新作《樂園》開發(fā)近況!

          NEXON正在開發(fā)的生存射擊游戲《Paradise》(暫譯:樂園)公開了最新的開發(fā)進展。

          近日,《樂園》開發(fā)團隊在Discord上表示:“進入2025年,開發(fā)時間已經(jīng)超過兩年。”并透露自2023年進行的“Pre-Alpha測試”以來,過去一年的開發(fā)取得了顯著進展。目前,團隊正在為后續(xù)的外部測試構(gòu)思多種內(nèi)容。

          《樂園》破窗效果

          視頻地址:https://gtv.17173.com/?tid=189574

          開發(fā)團隊公布了Pre-Alpha測試后《樂園》的主要改動內(nèi)容。可以看到,游戲的整體系統(tǒng)發(fā)生了重大變化,例如移除了毒圈(毒氣)系統(tǒng),僵尸不再復(fù)活等。

          《樂園》個人房屋

          視頻地址:https://gtv.17173.com/?tid=189573

          主要改動內(nèi)容:

          探索

          - 移除毒圈系統(tǒng)

          - 修改逃脫規(guī)則

          - 設(shè)計玩家行動路線

          - 添加特殊事件

          動作

          - 近戰(zhàn)系統(tǒng)翻新

          - 上下自由攻擊

          - 可攻擊倒地目標

          - 新增盾牌控制系統(tǒng)

          成長

          - 新增等級與特性系統(tǒng)

          - 添加職業(yè)概念風(fēng)格與技能

          僵尸

          - 移除僵尸復(fù)活機制

          - 新增僵尸生成系統(tǒng)

          - 新增僵尸仇恨系統(tǒng)

          - 新增僵尸種類

          - 優(yōu)化僵尸相關(guān)機制

          環(huán)境

          - 所有建筑玻璃可被破壞

          - 新增樹木與草地等植被

          - 新增探索地圖

          - 新增地標攻略

          資源收集與操作

          - 優(yōu)化背包系統(tǒng)

          - 新增環(huán)形指令

          - 改進資源收集方式

          - 新增裝備屬性與隨機選項

          - 添加食品保質(zhì)期

          房屋系統(tǒng)

          - 新增物理住所

          - 住所內(nèi)家具與裝飾布置系統(tǒng)

          - 住所內(nèi)制作與物品分解功能

          內(nèi)容

          - 新增主線任務(wù)

          - 新增支線任務(wù)

          游戲整體

          - 新增游戲內(nèi)語音聊天

          - 新增外觀自定義

          - 新增可更換服裝槽位

          - 支持同一賬號下創(chuàng)建并游玩多個角色

          開發(fā)團隊對其中兩項內(nèi)容進行了補充說明。首先是“所有建筑玻璃可被破壞”的部分,Pre-Alpha測試時玩家只能破壞建筑物的門,而現(xiàn)在可以破壞所有可進入建筑的玻璃。這一改動使探索和僵尸入侵變得更加動態(tài),玩家可以利用破碎的玻璃使用繩索技能直接進入二樓,或體驗僵尸從商店內(nèi)破窗而出的場景。

          此外,開發(fā)團隊還介紹了游戲的核心內(nèi)容之一——“房屋系統(tǒng)”。在游戲中,市民們被分配住所,市民等級越高,分配的住所越大越好。玩家可以在住所內(nèi)放置工作臺制作裝備,或放置床鋪進行休息。同時,玩家可以自由布置和裝飾住所內(nèi)的所有物品。目前,團隊正在構(gòu)建物品布置系統(tǒng)的基礎(chǔ)框架。開發(fā)團隊表示:“許多內(nèi)容正在準備中,我們會努力盡快展示給大家?!?/p>

          NEXON的《樂園》于2023年開始開發(fā),講述了僵尸危機后聚集在汝矣島的幸存者的故事。與通常開發(fā)1-2年后才公開游戲的開發(fā)流程不同,該游戲從極早期階段就向玩家展示并進行測試,以積極收集用戶反饋。此后,開發(fā)團隊通過官方Discord持續(xù)分享開發(fā)進展。

          開發(fā)團隊表示:“如果是傳統(tǒng)的游戲開發(fā),在開發(fā)2-3年后才會首次發(fā)布開發(fā)新聞和視頻。但我們在開發(fā)僅一年的去年就進行了公開測試,因此理解大家可能會覺得等待時間更長。即使沒有消息,也請相信我們正在努力開發(fā)中。”

          此外,《樂園》原本由NEXON的子公司Mint Rocket開發(fā),但在Pre-Alpha測試后,因其潛力被認可,已轉(zhuǎn)移至NEXON的“大型游戲部門”并擴大了開發(fā)規(guī)模。目前,《樂園》的發(fā)布日期尚未確定。

          DNF開發(fā)商公開生存射擊新作《樂園》開發(fā)近況!

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