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          IMBA和IMCA的區(qū)別?

          IMBA和IMCA的區(qū)別?

          IMBA地圖是DotA娛樂(lè)地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于傳統(tǒng)的DotA地圖,它擁有更多的娛樂(lè)性,能夠讓很多入門者感受到游戲的快樂(lè)。 imca是繼imba后的DOTA新地圖,繼承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加強(qiáng),抽獎(jiǎng)更容易獲得神器(一般是死亡后掉落的)。 其內(nèi)容比之imba更加注重人品,隨機(jī)性更加強(qiáng),裝備也更強(qiáng)大,比imba更適合休閑娛樂(lè),一般單局時(shí)間短。 基于imba3.80d版本,游戲版本為1.24e及以上的魔獸爭(zhēng)霸3,在11對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)imca專房里面可以找得到地圖。 最新版本為:IMCA 1.13。

          dota IMCA 怎么玩啊。最近在11上玩總是被虐,沒(méi)看見(jiàn)人就不知道怎么死了。有木有講imca模式的攻略???

          你說(shuō)核鋒芹的是imba吧!本人戰(zhàn)績(jī)600局,37級(jí),應(yīng)該能回答你的問(wèn)題,你說(shuō)的不知道怎么死的,可能是被蝴蝶彈死的(濺射全地圖隨機(jī)一個(gè)單位),或者小魚人(晚上永久隱身)。

          攻略:搶牛逼的英雄,gangker型的:小小,暗夜刺客,火帽等,操作也比較簡(jiǎn)單(7級(jí)大殺四方)基散

          后期型的:美杜莎(風(fēng)劍),水人(冰眼),螞蟻(不定),幽鬼(冰眼)

          出門魔棒,能打野打野(15秒刷新一次),帶補(bǔ)刀斧,不能打野混線,陣容最好能選到前期厲害的英雄,加上一兩個(gè)后改畢期,基本上就贏了。若是對(duì)面比較強(qiáng)勢(shì),你肉又沒(méi)什么好出的就出刃甲

          ,綠杖和詭計(jì)之霧可以逃命,詭計(jì)之霧用好可以團(tuán)滅對(duì)面。

          性價(jià)比高的裝備:風(fēng)劍,冰眼,刃甲,龍心

          imba很娛樂(lè),當(dāng)時(shí)就是玩dota比較累所以開(kāi)始玩imba,不熟悉就優(yōu)先選一個(gè)英雄(以上說(shuō)道的),玩到熟悉,套路就明白了

          看你人品了。。。人品好了隨即一個(gè)好英雄,前期打爆對(duì)方!選擇英雄之后都好伏能隨機(jī)抽友凱攜獎(jiǎng)一次的,就是商店孫纖里的那個(gè)酒桶,抽到NX的你就無(wú)敵了。。。

          首先要,人品好,才能英雄好,技能好。再加上一點(diǎn)點(diǎn)手法就行了。把所有裝備和技能說(shuō)明看一遍,就那么簡(jiǎn)單

          是不是imba啊,有森祥轎imca嗎?只知道imba是變態(tài)版的,技能都加強(qiáng),網(wǎng)上攻略宴隱應(yīng)該很多啊。多玩此肆就行了

          imca就是賭人品,還有你要對(duì)技能熟悉。。。知己知彼方能百戰(zhàn)不殆

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