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          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          如果你經(jīng)常關(guān)注今年的互聯(lián)網(wǎng),那么想必一定不會對“City Walk”一詞感到陌生?!癈ity Walk”代表著“都市漫步”,也就是在都市中漫游的行為,只是英文聽上去比較“高端”而已。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          甚至還有收費(fèi)活動

          但話又說回來,“City Walk”一詞或許有些做作,但不可否認(rèn)的是,都市漫游本身確實(shí)是件為人喜愛的事情。飯后喜歡出門走兩圈、休息日選擇騎行一整天的人其實(shí)并不算少數(shù),而這類行為正源于都市這一場景本身的魅力。

          至于為什么要提這個話題,這與網(wǎng)易于8月24日公布PV的全新都市開放世界游戲《代號:無限大》有關(guān)。

          PV一經(jīng)放出,便收獲了極高的熱度,甚至在風(fēng)光無量的《絕區(qū)零》面前都取得了優(yōu)勢,讓玩家們直呼“贏麻了”。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          突然就爆了

          按理說,國內(nèi)玩家對開放世界游戲已經(jīng)到了審美疲勞期,但此次的熱度卻突然爆發(fā),這也讓筆者開始思考起了《代號:無限大》的特別之處。好在,筆者瀏覽游戲PV的評論時,還是發(fā)現(xiàn)了些許民間對其與以往開放游戲的不同評價。

          在過往的開放世界游戲發(fā)布時,玩家更關(guān)注部分,通常是游戲的世界觀、角色、戰(zhàn)斗等要素。

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          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          分析戰(zhàn)斗系統(tǒng)是很常見的評價

          而《代號:無限大》PV下的觀眾們似乎有點(diǎn)不太一樣,他們的評論比起常見的分析,卻更在意都市這一場景,對游戲內(nèi)都市活動這一通常來說“無關(guān)緊要”的內(nèi)容期待更高。

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          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          有些“畫風(fēng)”不一致?

          這確實(shí)是種挺反常的現(xiàn)象,不過原因也算不上無處可尋。玩家們的反應(yīng)與《代號:無限大》PV中呈現(xiàn)的內(nèi)容密切相關(guān)。除了常規(guī)的劇情與戰(zhàn)斗展示外,都市的探索與活動部分占據(jù)了PV相當(dāng)大的比例。無拘無束的都市漫游感,似乎是《代號:無限大》尤其強(qiáng)調(diào)的部分。

          在《代號:無限大》中,都市地圖遠(yuǎn)不止是游戲的“背景板”,玩家可以在都市內(nèi)進(jìn)行多種多樣的活動。僅PV所展示的,就有搭乘列車、觀看電影、欣賞煙花大會,甚至是在livehouse中為支持的偶像打call,都市生活可謂豐富多彩。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          更關(guān)注這些,嗎?

          而你也知道,現(xiàn)實(shí)中的場景都是各具職能的,想在一個場景內(nèi)干完所有事并不可行。放在游戲里都市也是這樣,快節(jié)奏的當(dāng)下,移動效率是極為關(guān)鍵的。畢竟常規(guī)的“跑步”、“跳躍”與“攀爬”,對都市來說,都有些“慢”了。

          實(shí)際上,都市漫游對于都市開放世界來說,一直是個相當(dāng)重要的要素。當(dāng)把眼光放到海外一眾都市開放世界3A大作時,我們都能發(fā)現(xiàn)它們有著各自獨(dú)特的高速移動技巧?!癎TA”系列提供了豐富多樣的載具、“虐殺原形”系列擁有極強(qiáng)的跑步性能以及滑行能力,而“漫威蜘蛛俠”系列,則能讓玩家在蛛絲的擺蕩加持下,穿梭于樓宇之中。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          怎么“跑的爽”其實(shí)是門學(xué)問

          其實(shí)說到底,這些特色的移動手段,就性質(zhì)來說,也僅僅是移動的方式而已,在效率上也遠(yuǎn)不如常見的“傳送”來得省力。但你要是問玩家為什么不直接傳送而是靠自己“跑過去”,那么得到的答案大概會是:“我樂意,因?yàn)樗 薄?/p>

          相信你也有過與筆者類似的經(jīng)歷,打開一款都市開放世界游戲,在都市里漫無目的的溜上幾圈,不去做任務(wù),也不管什么戰(zhàn)斗,單純的只是到處跑跑,就能感到愉悅與滿足。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          等等車也挺愜意的

          而這就是所謂“City Walk”的價值所在,森羅萬象的都市本身就充滿著魅力。而都市內(nèi)高速移動的疾馳感,無論是對現(xiàn)實(shí)中的人,還是對游戲里的玩家,都有著簡單而直接的爽快感。

          帶著這樣的理解回看游戲PV,我們不難看出,《代號:無限大》在都市內(nèi)為玩家們提供了相當(dāng)豐富的高速移動手段。

          在只身一人時,游戲?yàn)橥婕姨峁┝祟愃骑w索的道具,角色可以借助飛索在場景間快速移動,體驗(yàn)一回“空中飛人”的感覺。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          飛躍!世界的巔峰

          而作為現(xiàn)代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同樣可以借助各類載具來輔助自身的移動。除了常規(guī)的車輛外,PV還給我們展示了主要角色之一的塔菲的座駕小摩托。它不僅能作為交通工具使用,還能通過變形作用于戰(zhàn)斗。這輛小摩托在PV中僅由塔菲駕駛,或許《代號:無限大》中的每個角色都有自己特色的移動手段,那可就有的期待了。飛索、擺蕩、跑酷、載具,應(yīng)有盡有。玩家們可以隨時隨地按照自己的喜好感知這座都市,來一場屬于自己的“City Walk”。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          夜間暴走!

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          誰能拒絕在都市中飛檐走壁呢?

          除了討論都市而不是討論角色與戰(zhàn)斗外,《代號:無限大》的評論還存在另一特色。玩家們第一時間就掐準(zhǔn)了游戲的都市開放世界核心,對游戲類型與內(nèi)容展開了“精準(zhǔn)”的概括。在評論中,將《代號:無限大》概括為“二次元XXX”的言論相當(dāng)常見。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          整齊劃一

          我們不妨以另一個視角來看待這類評論。那便是玩家不由自主地將《代號:無限大》對標(biāo)了各類歐美3A大作。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          還真挺有“那味的”

          無論是“GTA”、“蜘蛛俠”、“2077”,他們都是都市題材的開放世界游戲。但卻也是強(qiáng)調(diào)真實(shí)場景、真實(shí)建模的作品,本身并不附帶二次元屬性。而玩家為這些作品加上“二次元前綴”,實(shí)際上也是在反應(yīng)對這類作品的需求。

          在歐美各類3A大作中,不管是否是開放世界游戲,玩家社區(qū)都會自發(fā)地制作各種獨(dú)具特色二次元MOD,而這種現(xiàn)象在以現(xiàn)代都市題材的作品中尤為常見。

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          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          雖然有些“廉價感”,不過玩家們確實(shí)喜歡

          “二次元”這一主題在傳統(tǒng)觀念上,都與所謂的“高規(guī)格”、“次時代”等詞語互不關(guān)聯(lián)。其在制作規(guī)模上的崛起,也是近年來才呈現(xiàn)出的趨勢,而呈現(xiàn)的內(nèi)容,也大多是發(fā)生在架空的幻想世界當(dāng)中。

          至于相較于幻想世界制作難度更高的現(xiàn)代都市,其與二次元的融合進(jìn)度,實(shí)際上并不理想。于是玩家們只能暫時將想象寄托于MOD之中,滿足自己“二次元XXX”的需求,畢竟“二次元X現(xiàn)代都市”所帶來的的反差感,實(shí)在是令人欲罷不能。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          還得是美少女射擊

          《代號:無限大》的游戲PV展示的卡通渲染風(fēng)格滿足的,就是玩家們的這部分需求。PV中,無論是角色的建模、動作,還是都市場景的互動與特效,都經(jīng)過了高規(guī)格設(shè)計(jì),呈現(xiàn)的效果與曾經(jīng)的各種二次元MOD完全不在一個水平線上。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          表現(xiàn)力這塊沒得說

          可以說,《代號:無限大》正在做的,正是二次元玩家們曾經(jīng)構(gòu)想的內(nèi)容,將低規(guī)格的二次元MOD們“正規(guī)化”、“升格化”了。

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          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          真給做出來了

          而這也是游戲能收獲巨大熱度的重要原因。畢竟,二次元玩家們在互聯(lián)網(wǎng)亞文化傳播中的巨大能量,是顯而易見的。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          各種二次元熱梗當(dāng)然是隨手就來

          如此看來,《代號:無限大》的火爆并非偶然。它構(gòu)建了一座現(xiàn)代都市,一座充分利用都市性質(zhì)的全新開放世界。它“縫合”了幾個要素,并且縫的是玩家們從前求而不得的“二次元”、“都市”與“開放世界”。

          二次元開放世界游戲《代號:無限大》,第一步是來場“city walk”

          要的就是這種感覺

          歸根結(jié)底,《代號:無限大》并非想要“彎道超車”,而是真正地在做一些,從前的開放世界游戲中做不到的事情,這才為玩家們疲勞的審美增添了幾分新鮮感。至于你要問筆者什么“借鑒”的問題,那難免又得掉進(jìn)熟悉的“做的好就是只會抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的無解回答中。

          但你倘若要問筆者想不想見到“二次元GTA”、“二次元看門狗”,筆者實(shí)在是給不出否定的回答。畢竟,它確確實(shí)實(shí)根據(jù)都市獨(dú)有的漫游感做了一系列配套設(shè)計(jì),本身的主題也滿足了二次元玩家們空缺而迫切的需求,那筆者又有什么理由不愿意對《代號:無限大》抱上一些期待呢?

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