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丑到?jīng)]人玩的德魯伊,靠“人熊戀”創(chuàng)造了載入游戲史的名場面
文丨阿蒙
實不相瞞,現(xiàn)在回憶起《博德之門3》——這個被海內(nèi)外廣泛認為將改變RPG自由度、深度以及廣度的跨時代作品——之時,我腦子里的第一反應,就只剩下了“人熊疊疊樂”的情色畫面。
都怪那該死的德魯伊。
這說起來著實有些抱歉。畢竟《博德之門3》可以說是比利時Larian Studios自2019年公布起就大受關(guān)注的超巨型項目,本作對話比《魔戒》三部曲的全部小說文本要豐富三倍;174小時的播片劇情長度超過《權(quán)力的游戲》每一季的兩倍;游戲有超過2000個角色可供互動;主線任務需要超過80小時才能完成。
甚至連不少來自EPIC或者動視暴雪等大型游戲開發(fā)商的業(yè)內(nèi)人士都曾公開表示,擔心未來玩家會拿《博德之門3》的量級去要求其它游戲也做到這個水平,這顯然有點強人所難,因為《博德之門3》的開發(fā)規(guī)模與周期并不是一般游戲工作室所能承擔的。
但就是這樣一款理應被玩家期待、向往的作品,現(xiàn)在卻成為人與動物不倫戀的代名詞。
說到底,還是德魯伊的鍋。
幾日前,Larian Studios在《博德之門3》的前瞻直播中,讓主持人控制游戲主角放出了幾段足以展示游戲特色的播片,這算是前瞻發(fā)布會的常規(guī)流程了。可當大屏幕演示到,玩家扮演的吸血鬼阿斯代倫接受了德魯伊哈爾辛的告白之時,就發(fā)生了這足以載入游戲預告史冊的一幕。
真情流露的哈爾辛,興奮地邀請玩家深夜到小樹林夜會,可自己卻由于太過于興奮而變身成了熊。在觀眾的起哄聲里,主持人操控角色欣然表示:“沒關(guān)系,我喜歡這樣的?!?/p>
這時候該是德魯伊為難了,“你確定嗎?它桀驁不馴、充滿活力,而且......太大了?!?/p>
接下來主角邪魅一笑,說“是的,這就是我想要的”。在全世界直播間觀眾的注視下,變成熊的德魯伊欣然以赴,兩人在松鼠震驚的圍觀下,完成了”不宜播出“的疊疊樂操作。
盡管這段播片內(nèi)容太過勁爆,以至于TIKTOK甚至切斷了《博德之門3》的直播流,但是它還是讓全世界的玩家群體都炸鍋了,順便讓游戲的Steam實時銷量直接從25名躍升到了前五,EA版的在線人數(shù)也達到了一年以來的新高。
ps.本作還沒有正式發(fā)售
而這段播片也被掐頭去尾在各類社媒多次傳播,傳著傳著就變成了“人熊愛情故事”,在被各種虛假的福瑞控狂喜中。
而促成這一切的核心角色“德魯伊”,又一次在玩家的狂歡玩梗中被遺忘了,就如同它目前在游戲角色的尷尬地位一般。
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