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          當(dāng)潮流電競遇上有故事的復(fù)興公園

          雨中,上海,復(fù)興公園。昨天,黃浦區(qū)雁蕩路109號的INS復(fù)興·國際電競音樂樂園(以下簡稱:INS復(fù)興·樂園)開業(yè)。

          這一次,文旅時尚熱點引流消費,黃浦“文旅+”效應(yīng)凸顯。INS復(fù)興·樂園是一座建筑面積達(dá)2萬平米的國際電競音樂商業(yè)綜合體,位于衡復(fù)歷史文化風(fēng)貌區(qū)復(fù)興公園內(nèi),毗鄰思南公館。于2021年啟動建設(shè)。該項目依托電子競技為主題業(yè)態(tài),抓住時機,通過“文旅+電競”“文旅+音樂”“文旅+夜經(jīng)濟(jì)”“文旅+主題活動”等一系列“文旅+”模式,用一套組合拳打造出了電競消費、文化消費、文旅消費新熱點。

          “此前,我們團(tuán)隊曾成功打造成都太古里量子光、西安西影路量子晨等電競商業(yè)綜合體,同時,我們也在韓國、馬來西亞、新加坡陸續(xù)投建。據(jù)統(tǒng)計,這些電競商業(yè)綜合體,每年承接了超過4000場包括《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》《穿越火線》等電競項目的職業(yè)比賽?!盜NS復(fù)興·樂園董事長應(yīng)書嶺表示,“本次的INS復(fù)興·樂園對我們來說是一個充滿挑戰(zhàn)的業(yè)態(tài)”。挖掘電子競技產(chǎn)業(yè)強大的帶動能力及經(jīng)濟(jì)價值,圍繞電子競技推出各大主題活動,同時將年輕群體喜愛的文化、消費元素放大,提供一站式打卡便利,充分調(diào)動年輕消費群體對夜黃浦、潮生活的消費注意力和消費需求,全方位帶動文旅綜合消費與發(fā)展。

          這些年來,上海出現(xiàn)了越來越多的商業(yè)綜合體,文化、娛樂、展覽等成為其主要賣點和標(biāo)簽。INS復(fù)興·樂園如何能從其中脫穎而出,它可以吸引年輕人的特別屬性是什么?相關(guān)方面介紹,INS復(fù)興·樂園的定位是一個豐富多彩的年輕人最大的線下消費娛樂場景。

          憑借地理優(yōu)勢和我們豐富的賽事資源,INS復(fù)興·樂園以電子競技為核心,提供豐富的電競場景體驗,同時輻射賦能食、游購、娛、體、展、演等多個行業(yè),不管是精致的餐飲、有趣的電競和音樂,都能滿足年輕人情感層面的娛樂消費體驗需求。

          早在3月20日,黃浦區(qū)文旅服務(wù)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展暨大世界演藝消費集聚區(qū)發(fā)布會上,INS復(fù)興·樂園就與大世界演藝消費集聚區(qū)項目、外灘藝術(shù)中心項目作為黃浦區(qū)三大文旅新地標(biāo)被點亮。

          在這樣的大背景下,INS復(fù)興·樂園也將建設(shè)重心落在了“體驗經(jīng)濟(jì)”,以消費者體驗和情感價值為核心,突破傳統(tǒng)商業(yè)模式,更新“夜經(jīng)濟(jì)”活躍場景,目標(biāo)從產(chǎn)業(yè)消費,跨越成為電競消費、文化消費、文旅消費新熱點。


          INS復(fù)興·樂園融合了電競、音樂、休閑精致餐飲等多種娛樂形式,以滿足年輕消費者多樣化的喜好。以樂園一樓為例,INS復(fù)興·樂園打造了以親民輕西餐為主的餐飲服務(wù)。二樓則提供精致餐飲體驗。從三樓開始,INS復(fù)興·樂園匯集了多家Music Live酒吧,并打破固化風(fēng)格,設(shè)置了多樣性體驗,為年輕人帶來不同風(fēng)格的音樂享受。(新民晚報記者 華心怡)

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